Прибыль рынка условно-бесплатных игр в 2018 году достигла 87,7 миллиарда долларов
Рынок условно-бесплатных видеоигр в 2018 году вырос до 87,7 миллиарда долларов.
Об этом сообщает Business Insider.
Как показывает исследование аналитической компании SuperDatа, «Fortnite» остается самой популярной игрой в мире в начале 2019 года. У нее больше 80 миллионов активных пользователей в месяц. Например, только в мае 2018 года «Fortnite» заработала 318 млн долларов. Это почти на 100 млн долларов больше, чем любая другая условно-бесплатная игра за месяц.
Условно-бесплатные игры, такие как «Fortnite», приносят доход за счет микротранзакций, обычно в виде небольших покупок, которые повышают производительность игрока или вознаграждают его специальными предметами. Эти дополнительные покупки в конце концов приводят к большим затратам.
Также растут прибыли версий игр для смартфонов. Так, мобильные игры заработали 61,3 млрд долларов в 2018 году, в то время как игры на традиционных игровых приставках и ПК заработали 48,4 млрд долларов вместе.
Бесплатные игры и мобильные игры особенно популярны в Азии, говорится в отчете. 62% всех затрат на условно-бесплатные игры приходится на этот рынок, хотя 3 из 10 самых условно-бесплатных игр принадлежат производителям не из Азии ( «Fortnite», «League of Legends» и «Pokémon Go»).
Напомним, «Fortnite: Battle Royale» стала лучшей соревновательной игрой по результатам премии «Golden Joystick Awards-2018».