Історія Xsolla: дістатися Лос-Анджелеса за чотири роки

Історія Xsolla: дістатися Лос-Анджелеса за чотири роки

UA.NEWS
Автор
UA.NEWS
UA.NEWS
Поділитись:

Розробники і видавці відеоігор потребують посередника, який допоможе «збирати» платежі від гравців, охочих поліпшити свої бойові і інтелектуальні навички за допомогою комп’ютерних ігор. Один з таких посередників — компанія Xsolla, що надає рішення, які спрощують монетизацію і прийом платежів. У Xsolla — показова історія успіху про те, як за чотири роки можна переїхати з російської глибинки на каліфорнійський берег.

Історія компанії

Компанія під назвою 2Pay була заснована у російській Пермі в 2006 році Олександром Агапітовим. Спочатку компанія займалася прийомом платежів для російських розробників і видавців ігор. Оплачувати їх можна було за допомогою кредитних і дебетових карт, банківських переказів, електронних гаманців і терміналів. Орієнтація на російський ринок стопорила розвиток компанії, і, додавши прийом платежів через PayPal і мобільні платежі, 2Pay вийшла на міжнародний ринок.

Уже в 2010 році головний офіс 2Pay переїхав в Лос-Анджелес, компанія змінила назву на Xsolla, оновила брендинг. Зараз у Xsolla є представництва в Києві, Москві, Пермі і південнокорейському Сеулі. Xsolla співпрацює з такими компаніями, як Steam, Twitch.tv, Aeria Games, BigPoint Games, Gameforge, Ankama Games, Gaijin Entertainment, Goodgame Studios, Snail Games, Ubisoft, En Masse Entertainment.

Всього у Xsolla налічується понад 700 партнерів-розробників по всьому світу, за допомогою сервісів компанії можна оплатити понад 1100 ігор в Північній Америці, Азії, Західній і Східній Європі. Рішення компанії доступні в 200 країнах і регіонах і підтримують 130 валют і понад 700 способів оплати.

Розробки Xsolla дають можливість конструювати власні сайти для залучення гравців, продавати реальні і віртуальні товари на єдиному майданчику, надавати регіональні рішення моментальної аутентифікації користувачів, управляти програмами для аффіліатів і інфлюенсерів.

Основні продукти Xsolla

Paystation 3.0

PayStation — універсальний інтерфейс оплати для всіх ігор. Спосіб оплати в PayStation можна вибрати залежно від країни, в якій знаходиться гравець. Paystation 3.0 дає розробникам можливість продавати віртуальну валюту, предмети і преміальну підписку в єдиному інтерфейсі. Також в наявності є мобільна версія системи.

Xsolla Unity SDK

Xsolla Unity SDK — це безкоштовна система управління ігровим магазином на базі движка Unity 5.0. Система оснащена функцією продажу віртуальної валюти, доповнень, предметів і преміальних підписок. Як і в інших продуктах Xsolla, призначений для користувача інтерфейс програми повністю локалізовано. При цьому Xsolla Unity SDK надає доступ до всіх 700 способам оплати.

Pay2Play

Спеціально розроблене для продажу ігор і платних додатків прямо з офіційних сайтів рішення Pay2Play. Програма не прив’язується до онлайн-магазинам, а здійснює продаж безпосередньо.

Xsolla eSports Academy

Освітній проект для професіоналів і любителів кіберспорту. Xsolla eSports Academy підтримує такі відомі ігри як DOTA 2, Counter Strike Global Offensive, SMITE, HearthStone, League of Legends.

Нові можливості

Xsolla продовжує розвиватися і пропонує своїм клієнтам нові можливості. У серпні цього року Skins.Cash і Xsolla уклали угоду, яка дозволить геймерам купувати гри за скіни, косметичні предмети з ігор CS: GO, Dota 2 і Team Fortress 2, і миттєво отримувати виплати на електронний гаманець, кредитну карту або на рахунок Pay Pal .

Це дозволить мільйонам гравців по всьому світу розплачуватися скінами за продукти і послуги клієнтів Xsolla, включаючи Twitch, Ubisoft, Epic Games, PUBG Corporation і Gaijin Entertainment. Так, покупець зможе придбати за скіни поширювану Xsolla гру War Thunder, вибравши Skins.Cash у якості платіжного методу.

Автор: UA.NEWS
Поділитись:

Додати коментар

Такий e-mail вже зареєстровано. Скористуйтеся формою входу або введіть інший.

Ви вказали некоректні логін або пароль

Sorry that something went wrong, repeat again!