Прибуток ринку умовно-безкоштовних ігор в 2018-му досяг 87,7 мільярда доларів

Прибуток ринку умовно-безкоштовних ігор в 2018-му досяг 87,7 мільярда доларів

UA UA.NEWS
Автор
UA UA.NEWS
UA.NEWS
Поділитись:

Ринок умовно-безкоштовних відеоігор в 2018 році виріс до 87,7 мільярда доларів.

Про це повідомляє Business Insider.

Це більш ніж у 3 рази перевищує прибуток від платних ігор, випущених великими виробниками в минулому році. Фактично, в 2018 році на умовно-безкоштовні ігри припало майже 80% всіх витрат на відеоігри.

Як показує дослідження аналітичної компанії SuperDatа, «Fortnite» залишається найпопулярнішою грою у світі на початку 2019 року. У неї більше 80 мільйонів активних користувачів на місяць. Наприклад, лише у травні 2018 року «Fortnite» заробила 318 млн доларів. Це майже на 100 млн доларів більше, ніж будь-яка інша умовно-безкоштовна гра за місяць.

Умовно-безкоштовні ігри, такі як «Fortnite», приносять дохід за рахунок мікротранзакцій, зазвичай у вигляді невеликих покупок, які підвищують продуктивність гравця або винагороджують його спеціальними предметами. Ці додаткові покупки зрештою приводять до великих витрат.

Також ростуть прибутки версій ігор для смартфонів. Так, мобільні ігри заробили 61,3 млрд доларів у 2018 році, у той час як ігри на традиційних ігрових приставках і ПК заробили 48,4 млрд доларів разом.

Безкоштовні гри і мобільні ігри особливо популярні в Азії, йдеться у звіті. 62% усіх витрат на умовно-безкоштовні ігри припадає на цей ринок, хоча 3 з 10 найприбутковіших умовно-безкоштовних ігор належать виробникам не з Азії («Fortnite», «League of Legends» і «Pokémon Go»).

Нагадаємо, «Fortnite: Battle Royale» стала найкращою змагальною грою за результатами премії «Golden Joystick Awards-2018».

Автор: UA UA.NEWS
Фото: Unsplash
Поділитись:

Додати коментар

Такий e-mail вже зареєстровано. Скористуйтеся формою входу або введіть інший.

Ви вказали некоректні логін або пароль

Sorry that something went wrong, repeat again!

Повідомити про помилку

Текст, який буде надіслано нашим редакторам: