Współczesny e-sport zmienia się w zawrotnym tempie. Drużyny żyją w rytmie codziennych treningów, analiz, pracy z trenerem i psychologiem. Kilka miesięcy tutaj może stać się całą „mikroepoką” — ze wzlotami, upadkami i ważnymi wnioskami.
Dla Leo Team ostatnie kilka miesięcy stały się sprawdzianem dojrzałości i konkurencyjności na europejskiej scenie CS2. Drużyna przeszła przez napięty harmonogram, ważne mecze. Odbyły się ważne zwycięstwa oraz wewnętrzne zmiany, które wpłynęły zarówno na grę, jak i na atmosferę w zespole.
UA.NEWS rozmawiało z kapitanem Leo Team, Kyrylem „marat2k” Samsoniukom. O transformacjach, walce z trudnymi rywalami i wewnętrznych zmianach w artykule poniżej.
O wielkich zwycięstwach w Leo Team w ostatnich miesiącach
Moim zdaniem najlepszy był okres w listopadzie. Wtedy byliśmy w maksymalnie dobrej formie, wyraźnie poprawiliśmy współpracę z trenerem i na nowo zbudowaliśmy interakcje wewnątrz drużyny. Dużo rozmawialiśmy, mieliśmy naprawdę dobrą komunikację, a dzięki temu graliśmy bardzo strukturalnie. Nie było żadnego stresu ani tiltów (emocjonalnego zakłopotania).
Amster (Denys Liashenko) znacząco wzmocnił nas zarówno pod względem emocji i gry, jak i decyzji. Nauczyliśmy się działać jako jedna całość: mniej solo-iniatyw, więcej zaufania, wyraźnych calli i adaptacji. Drużyna stała się bardziej dojrzała.
Ważnym momentem były niedawne mecze, przede wszystkim gra przeciwko BIG (niemiecka drużyna sportowa, która w swojej 10-letniej historii rozegrała ponad 950 meczów i zdobyła około 540 zwycięstw. 21 listopada „lwy” pokonały Niemców 2:0). BIG to bardzo poważna drużyna, a sposób, w jaki poradziliśmy sobie z nimi, jest dla mnie znakiem, że Leo Team weszło na inny poziom gry.
Przed tym była zacięta walka z Tricked (duńska drużyna CS2, która od 2014 roku występuje na europejskiej scenie, rozegrała ponad 980 meczów i zdobyła około 530 zwycięstw. „Lwy” wygrały 2:1) o awans do kwalifikacji (mecz, w którym zwycięzca zdobywa miejsce na kolejnym etapie turnieju). Tak naprawdę graliśmy przeciwko rywalowi na naszym poziomie. Zwycięstwo przyszło dzięki grze drużynowej: w odpowiednich momentach potrafiliśmy przyspieszyć i dociągnąć rywala do końca. Po tym meczu dorosliśmy jako drużyna, niektórzy stali się bardziej pewni siebie. Dla mnie osobiście była to prawdziwa próba kapitana. Czułem, że ją przeszedłem i byłem z siebie zadowolony.
Na ostatnich turniejach graliśmy naprawdę świetnie, z pełnym zrozumieniem. Osobiście cieszyłem się z drużyny, z siebie i z samej gry.

O roli kapitana, liderstwie i zaufaniu w drużynie
Zrozumiałem, że kapitan to nie tylko strategia i call’e. To przede wszystkim ludzie i ty sam. Ważne jest umiejętność wysłuchania każdego, wygładzania konfliktów, wsparcia w odpowiednim momencie. Ale jednocześnie nie możesz zatonąć tylko w roli lidera. Musisz grać, brać odpowiedzialność na siebie i osiągać wyniki. Bardzo ważne jest, aby nie stracić przyjemności z tego, co robisz, i nie zapominać o sobie w tym procesie.
Motywacja w drużynie dla mnie opiera się na szczerości i stabilności. Zawsze mówię wprost, co jest dobre, a co nie. Podkreślam, że wszyscy jesteśmy tutaj dla wspólnego celu. Staram się rozmawiać z każdym graczem indywidualnie. Dla mnie ważne jest, aby rozumieć nie tylko, jak gra, ale także jak się czuje ogólnie: jaki ma nastrój, stan, co się dzieje poza serwerem.
Czasami wystarczy po prostu zadzwonić i zapytać: „Jak się czujesz?”. W rezultacie osoba ta bardziej ufa, czuje się łatwiej. To natychmiast przekłada się na jej grę.
O tym, co sprawia, że gracz jest unikalny
Silny gracz wpływa na rundę nie tylko strzelaniem, ale i głową. Podejmuje właściwe decyzje, trzyma dyscyplinę i kontroluje emocje.
Unikalność gracza polega na poczuciu gry i umiejętności podejmowania niestandardowych, ale przydatnych dla drużyny działań. Bardzo ważne jest również, aby dokładnie wiedzieć, co robisz w każdym mikro-momencie rundy. Często to właśnie stanowi różnicę między po prostu dobrym a naprawdę silnym graczem.

O umiejętnościach, które marat2k planuje poprawić przede wszystkim
Chcę wzmocnić swoje mid-round calls (komendy lub decyzje, które kapitan lub gracz podejmuje w trakcie rundy) oraz stać się bardziej stabilnym w ważnych momentach. Ważne jest, aby nauczyć się utrzymywać koncentrację i fokus przez całą grę. No i, jak zawsze, pracować nad mechaniką.