Przesunięcia premier gier nie są już nowością w branży gamingowej. Dziś prawie każdy gracz przynajmniej raz w życiu spotkał się z taką informacją. Niektórzy czekają kilka miesięcy na ulubiony projekt, inni muszą odczekać kilka lat. Mimo to oczekiwanie nie zmniejszało ekscytacji, gdy gra wreszcie trafiała na rynek.
Jedną z największych gier, na które czekamy od kilku lat, jest Grand Theft Auto VI. Niedawno, 6 listopada, Rockstar Games ponownie ogłosiło przesunięcie premiery tej gry. Nową datą wskazano 19 listopada 2026 roku, choć pierwotnie planowano premierę w 2025 roku, a następnie w maju 2026.
W związku z tym UA.NEWS przygotowało zestawienie najbardziej oczekiwanych gier w historii, które zmuszały fanów do cierpliwego oczekiwania na premierę przez lata.
Grand Theft Auto VI
Grand Theft Auto VI zajmuje jedno z czołowych miejsc wśród długo oczekiwanych premier. Poprzednia część (GTA V) ukazała się w 2013 roku i odniosła ogromny sukces, dlatego oczekiwanie na kontynuację rosło z każdym rokiem. Oficjalnie Rockstar Games potwierdziło prace nad GTA VI w lutym 2022 roku. Od tego czasu fani śledzą każde nowe informacje, jednak premiera była wielokrotnie przesuwana.
Rockstar tłumaczy opóźnienia tym, że zespół potrzebuje więcej czasu, aby dopracować grę do perfekcji. Według studia dodatkowe miesiące pozwolą ukończyć projekt na poziomie, którego gracze „oczekują i na jaki zasługują”.
Wiadomo, że akcja gry będzie toczyć się w fikcyjnym stanie Leonia, inspirowanym Florydą. To tutaj znajduje się Vice City, dobrze znane fanom serii. Graczy czekają także nowe lokacje w obrębie stanu, choć ich pełna lista nie została jeszcze ujawniona.
Głównymi bohaterami będą Lucia Caminos oraz Jason Duval. To pierwsza gra z serii, w której jednym z protagonistów jest kobieta. Obie postacie będą powiązane ze sobą, a ich historia rozegra się na tle przestępczego świata Leonii.
Jeśli chodzi o rozgrywkę, Rockstar nie podało jeszcze szczegółowych informacji na temat nowych mechanik. W związku z tym dane dotyczące systemu walki czy konkretnych zmian w gameplayu pozostają w sferze przypuszczeń. Można jednak spodziewać się zaktualizowanego systemu walki, nowych możliwości interakcji ze światem gry oraz ulepszonego trybu multiplayer.
Obecnie potwierdzono, że GTA VI ukaże się 19 listopada 2026 roku. Ma to być jedna z najgłośniejszych premier dekady.

Cyberpunk 2077
Cyberpunk 2077 stał się jedną z najbardziej wyczekiwanych gier swojego czasu. Studio CD Projekt RED po raz pierwszy zapowiedziało projekt w 2012 roku, a jego premiera była kilkukrotnie przesuwana. Początkowo planowano wydanie gry w kwietniu 2020 roku, potem we wrześniu, a następnie w listopadzie. Dopiero 10 grudnia 2020 roku gra oficjalnie trafiła na rynek. Opóźnienia twórcy tłumaczyli tym, że projekt potrzebuje więcej czasu na dopracowanie i optymalizację.
Akcja gry toczy się w Night City – dużym, otwartym megapolis w stylu cyberpunk. Gracz steruje najemnikiem o imieniu V. Bohater stara się przetrwać w świecie cyberimplantów, wpływowych korporacji i przestępczych gangów. Fabuła opiera się na wyborach gracza: wiele decyzji wpływa na rozwój wydarzeń i zakończenie, co sprawia, że rozgrywka staje się bardziej indywidualna.
Pomimo lat oczekiwania gra ukazała się z poważnymi problemami technicznymi, szczególnie na konsolach poprzedniej generacji. Problemy te wywołały falę krytyki. W związku z tym CD Projekt RED przeprosiło graczy i zaoferowało możliwość zwrotu pieniędzy za grę. Studio zmieniło także priorytet na naprawę błędów w produkcie i w ciągu kolejnych lat wydało dziesiątki aktualizacji oraz duże rozszerzenie Phantom Liberty. To ostatnie znacznie poprawiło jakość gry i spotkało się z pozytywnym odbiorem.
Z czasem Cyberpunk 2077 zmienił swoje postrzeganie. Dzięki aktualizacjom i poprawkom stał się projektem, którego fani oczekiwali od początku. Gra ponownie zdobyła wysokie oceny wśród graczy i krytyków, a jej sprzedaż przekroczyła 25 milionów egzemplarzy.

Final Fantasy XV
Ta gra jest jednym z tych projektów, których historia powstania stała się niemal tak sławna, jak sam finalny produkt. Premiera odbyła się 29 listopada 2016 roku, ale droga do niej była niezwykle długa i skomplikowana.
Projekt został początkowo zapowiedziany w 2006 roku pod nazwą Final Fantasy Versus XIII. Miała to być oddzielna gra w uniwersum Fabula Nova Crystallis. Jednak rozwój gry przeciągnął się na całe dziesięciolecie z powodu ciągłych zmian koncepcji, wymiany kierowników projektu oraz problemów technologicznych. W efekcie Square Enix zdecydowało się przemyśleć cały projekt. Gra została przemianowana na Final Fantasy XV i praktycznie stworzona od nowa.
Akcja gry toczy się w świecie Eos, gdzie obok siebie istnieją magia i technologia. Gracz kieruje księciem Noctisem, który według fabuły jest następcą królestwa Lucis i wyrusza w podróż razem z przyjaciółmi, aby odzyskać tron i powstrzymać wojnę.
Gra oferuje duży, otwarty świat z różnorodnymi lokacjami — od miast i dróg po pustynie i lasy. Choć fabuła posiada główną linię, gracz sam decyduje, dokąd się udać i jakie zadania wykonać. Pozwala to na przechodzenie gry we własnym tempie i większy wpływ na własne doświadczenie.
Pomimo skomplikowanej drogi produkcji, gra spełniła oczekiwania graczy.

Half-Life 2
Half-Life 2 również było jednym z najbardziej oczekiwanych projektów swoich czasów. Po sukcesie pierwszej części w 1998 roku fani od razu zaczęli mówić o kontynuacji. Prace nad drugą częścią rozpoczęto w 1999 roku, ale proces okazał się długi i skomplikowany. Valve tworzyło nowy silnik Source, pracowało nad bardziej zaawansowaną fizyką oraz sztuczną inteligencją. Z tego powodu prace postępowały wolniej, niż przewidywano.
W 2003 roku sytuacja skomplikowała się jeszcze bardziej. Powodem był haker, który uzyskał dostęp do serwerów Valve, ukradł część kodu i opublikował wczesną wersję gry. Wtedy Half-Life 2 planowano wydać w 2003 roku, ale po tym incydencie premiera musiała zostać przesunięta. Dopiero 16 listopada 2004 roku Half-Life 2 ukazało się oficjalnie i otrzymało bardzo wysokie oceny za fabułę, gameplay, rozwiązania technologiczne oraz budowę świata.
Akcja gry rozgrywa się w City 17 – mieście kontrolowanym przez obcy Sojusz. Gracz ponownie kieruje Gordonem Freemanem, który wraz z rebeliantami stara się przeciwstawić okupacyjnej władzy. Jedną z kluczowych cech gry stał się udoskonalony system fizyki oparty na Havok. Pozwalał on na dużo bardziej realistyczną interakcję z obiektami w świecie gry niż w ówczesnych strzelankach i stał się istotną innowacją dla całej branży.
Pomimo wyzwań technicznych i opóźnień, gra stała się jedną z najbardziej wpływowych w swoim gatunku. Ustaliła standard dla strzelanek z perspektywy pierwszej osoby.

S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl
S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl jest kontynuacją kultowej serii, na którą świat czekał aż 15 lat. Ukraiński przemysł gier ponownie udowodnił swoją konkurencyjność na arenie międzynarodowej. Wszystko to dzięki premierze gry stworzonej przez studio GSC Game World. Wydanie gry stało się przełomowym wydarzeniem nie tylko dla graczy, ale i całej Ukrainy. Czy na świecie istnieje inny kraj, który w trakcie pełnoskalowej wojny z tak wielkim państwem potrafi wydać tak profesjonalną grę?
Gra ukazała się 20 listopada 2024 roku i otrzymała pozytywne recenzje od krytyków oraz graczy za unikalną atmosferę, imponującą grafikę i wciągającą fabułę. Dzięki zastosowaniu Unreal Engine 5 (silnika używanego do tworzenia wysokiej jakości gier 3D, wirtualnej rzeczywistości, animacji, wizualizacji architektonicznych i symulacji), twórcom udało się osiągnąć niesamowity poziom realizmu. Pozwoliło to graczom całkowicie zanurzyć się w postapokaliptycznym świecie Strefy Wykluczenia.
S.T.A.L.K.E.R. 2 posiada nieliniową fabułę, w której wybory gracza mają znaczący wpływ na rozwój wydarzeń. Gracze ponownie wcielają się w stalkerów, którzy muszą przetrwać w Strefie – otoczonej niebezpiecznymi anomaliami, mutantami oraz agresywnymi ugrupowaniami. Jednocześnie odkrywają tajemnice tej tajemniczej krainy.
Gra łączy gatunki survival horror i RPG. Dodatkowo gracze mają szerokie możliwości ponownego przechodzenia gry. Szczególną uwagę poświęcono detalom, a w grze można ponownie zobaczyć znane lokacje, takie jak Czarnobylska Elektrownia Jądrowa, Prypeć czy inne części Strefy.
Droga do premiery nie była łatwa. Studio GSC Game World pokonało wiele trudności: podczas prac nad grą tymczasowo zamknięto studio w 2011 roku, a z powodu rosyjskiej agresji zespół musiał przenieść swoją siedzibę do Pragi. Mimo tych przeszkód prace nad grą kontynuowano. W marcu 2022 roku odwołano wersję przeznaczoną na rynek rosyjski. 14 czerwca 2022 roku GSC potwierdziło, że prace nad S.T.A.L.K.E.R. 2 są kontynuowane. Stało się to mimo faktu, że część członków zespołu musiała opuścić swoje domy lub wstąpiła do Sił Zbrojnych Ukrainy.
To jednak nie wszystko. W marcu 2023 roku doszło do dużego wycieku danych. Hakerzy szantażowali twórców i żądali przywrócenia rosyjskiego dubbingu do gry. W wyniku tego w sieci pojawiły się materiały z gry. GSC Game World potwierdziło wyciek danych, ale poprosiło, aby nie rozpowszechniać ich dalej, ponieważ były przestarzałe.
Mimo wszystkich wyzwań gra okazała się niezwykle popularna wśród graczy. Na platformie Steam S.T.A.L.K.E.R. 2 zgromadziło rekordową liczbę jednoczesnych graczy – ponad 113 tysięcy. W ciągu pierwszych dwóch dni sprzedaży sprzedano ponad milion kopii gry. Co więcej, w wielu ukraińskich miastach internet nie wytrzymał ogromnej liczby zapytań.
Gra przyniosła także istotny wkład kulturowy: w S.T.A.L.K.E.R. 2 znalazło się 440 utworów ukraińskich wykonawców różnych gatunków, w tym m.in. Anastimoza, DK Energetik, Jerry Heil, Palindrom i inni. Dzięki temu gra stała się jeszcze bardziej znacząca na poziomie kulturowym.

Top oczekiwanych gier na 2026 rok
Oprócz Grand Theft Auto VI, rok 2026 przyniesie również szereg interesujących projektów.
Crimson Desert – to gra typu action-RPG w otwartym świecie od koreańskiego studia Pearl Abyss, znanego m.in. z Black Desert Online. Akcja gry rozgrywa się na kontynencie Pywel, gdzie różne frakcje walczą o władzę i zasoby. Gracz wciela się w Macdufa – lidera najemników, który stara się poradzić sobie z własnymi problemami i przetrwać w trudnych warunkach świata gry. Twórcy prezentowali gameplay ukazujący eksplorację różnych regionów, wielkie bitwy, zróżnicowaną wysokość terenu, interakcje z NPC oraz dynamiczne systemy walki. W trailerach pokazano ogromne miasta, pustynie, zaśnieżone lokacje oraz sceny oblężeń. Pearl Abyss planuje premierę gry w 2026 roku. Ze względu na skalę projektu oraz możliwości techniczne studia, Crimson Desert jest już uważana za jeden z najbardziej oczekiwanych fantastycznych tytułów nadchodzących lat.
007: First Light – to nowa przygodowa gra akcji z elementami skradanki w uniwersum Jamesa Bonda. Tworzy ją studio IO Interactive, znane z trylogii Hitman. Gra jest częścią dużego projektu o roboczej nazwie Project 007. Twórcy oficjalnie przedstawili ją jako całkowicie unikalną historię o młodym Bondzie. Akcja koncentruje się na wczesnym etapie jego kariery, kiedy dopiero zdobywa „licencję na zabijanie” i stawia pierwsze kroki w MI6.
IO Interactive potwierdza, że w grze duży nacisk położono na elementy szpiegowskie. Zespół zapowiada również połączenie kinowości klasycznych historii o Bondzie z charakterystyczną dla serii Hitman swobodą w podejściu do rozgrywki. Szczegóły mechaniki gry nie są jeszcze w pełni ujawnione, ale oczekuje się, że misje pozwolą eksperymentować z różnymi sposobami ich wykonania.
Premiera 007: First Light jest planowana na 2026 rok i będzie dostępna na PS5, Xbox Series X|S, PC oraz Nintendo Switch 2.
Resident Evil Requiem – gra jest dziewiątą główną częścią serii horrorów od Capcom, oficjalnie zaprezentowaną podczas Summer Game Fest w czerwcu 2025 roku. Akcja gry toczy się około 30 lat po incydencie w Raccoon City.
Główną bohaterką została agentka FBI, Grace Ashcroft. Przyjeżdża do hotelu Wrenwood, aby zbadać serię tajemniczych zgonów powiązanych z przeszłością jej rodziny. Sam projekt tworzony jest na silniku RE Engine, z naciskiem na atmosferyczny survival horror i eksplorację.
Premiera Resident Evil Requiem zaplanowana jest na 27 lutego 2026 roku i będzie dostępna na PS5, Xbox Series X|S, PC oraz Nintendo Switch 2.
Titan Quest II – projekt jest kontynuacją klasycznej action-RPG osadzonej w świecie mitologii starożytnej Grecji, tworzony przez Grimlore Games i wydawany przez THQ Nordic. Gra została zapowiedziana w 2023 roku, a 1 sierpnia 2025 roku ukazała się w wczesnym dostępie na PC.
Akcja toczy się w świecie inspirowanym greckimi mitami. Gracz staje naprzeciw bogini Nemesis i jej wpływu na Nici Przeznaczenia – kluczową koncepcję fabularną opisującą mistyczny system decydujący o losach ludzi i świata. W grze pojawia się wiele mitycznych stworzeń, szczegółowe lokacje oraz ręcznie tworzone środowisko gry.
Gameplay Titan Quest II łączy klasyczny izometryczny action-RPG, system wyboru dwóch specjalizacji oraz wygodne możliwości personalizacji postaci. Twórcy kładą nacisk na rozwój bohatera, eksplorację lokacji oraz walki z potężnymi przeciwnikami. Poziomy są ręcznie projektowane, dzięki czemu każda strefa ma unikalny design. Dzięki nowoczesnej grafice i powrotowi do ducha oryginału, Titan Quest II już uznawany jest za jedną z najbardziej oczekiwanych action-RPG 2026 roku.
Pełna premiera planowana jest na 2026 rok na PC, PlayStation 5 oraz Xbox Series X i S.
Z niecierpliwością czekamy więc na premierę tych zapowiedzianych gier i projektów, których wydanie było wielokrotnie przesuwane, ale które wciąż pozostają ważne i wyczekiwane przez swoich fanów.