«Киберспорт давно перестал быть просто развлечением»: интервью с новыми игроками Leogaming о планах, тренировках и слаженности

«Киберспорт давно перестал быть просто развлечением»: интервью с новыми игроками Leogaming о планах, тренировках и слаженности

UA.NEWS
Автор
UA.NEWS
UA.NEWS
Поделиться:

Украинская киберспортивная команда Leogaming в конце марта обновила свой состав. К коллективу присоединились Михаил Malkiss Шульга и Игорь foben Доценко, которые покинули свою старую команду с частично российским составом из-за полномасштабной агрессии РФ против Украины.   

Как проходит адаптация в новом коллективе, какие цели и планы ставят перед собой игроки, а также какие возможности открылись после официального признания киберспорта спортом в Украине — Михаил Шульга и Игорь Доценко рассказали в эксклюзивном интервью изданию UA.NEWS

Текст имеет минимальное отличие от видео, поскольку было общение, не попавшее в кадр.

В конце марта стало известно, что вы будете играть за украинскую киберспортивную команду Leogaming.  В каком коллективе вы выступали до этого и с чем было связано решение перейти в Leogaming? 

Михаил Malkiss Шульга: До Leogaming я выступал за команду Game Inside. С ее игроками мы были очень хорошими друзьями, но командой как таковой мы назваться не могли. Хотя и играли на многих турнирах и старались показать себя на украинской сцене. 

Игорь foben Доценко: А я играл в команде BMTH (Bring Me The Horizon) и буквально пару недель успел поиграть с AiyvaN и kenzor в команде Zengaming. В команду Insilio мне предложил перейти Миша и таким образом мы вместе продолжили в ней наш путь. 

Михаил Malkiss Шульга: Команда Insilio — последний коллектив, за который мы играли до LeoGaming. Это была СНГ-команда, в состав которой входили три украинских игрока и три российских. И разошлись мы из-за войны. 

Leogaming в новом составе уже провела ряд успешных матчей — заняла второе место на британском турнире Phoenix League, а также выиграла у польской команды HONORIS в европейском дивизионе лиги ESEA Advanced. Можно ли говорить, что вы уже сыгрались с остальными киберспортсменами?  

Михаил Malkiss Шульга: Успех на той же Phoenix League основан на том, что мы до этого играли на украинской сцене практически со всеми членами Leogaming: и с Игорем, и с Сережей Mur, и с Андреем sleiden, только с fenny я не встречался, потому что он эстонец. Что касается сыгранности,  я считаю,  что команда показывает лучшие результаты, нежели в начале. 

Игорь foben Доценко: Соглашусь с Мишей, с каждым днем все лучше и лучше. Однако мы только начинаем путь становления команды и есть еще много моментов, над которыми стоит поработать. 

Расскажите, как проходит процесс адаптации в новой команде?  

Михаил Malkiss Шульга: Мы столкнулись с некоторыми сложностями, так как в прошлой команде у нас был тренер. В Leogaming же эту функцию реализует Mur — он выполняет и роль тренера, и роль капитана. Из-за этого и ему немного труднее, и у нас тренировочный процесс идет немного дольше. Поскольку у нас нет тренера, в команде появилось много сталкивающихся идей: у кого-то одно мнение, у кого-то — другое. Однако в итоге все считаются с капитаном. Если ваши позиции отличаются, нужно свое эго подавить, и сказать себе, что капитан должен быть прав в конкретной ситуации. 

А в целом адаптация проходит довольно легко, потому что со всеми ребятами приятно играть, приятно общаться, появляется некая синергия в команде и поэтому сыграться немного легче. 

Игорь foben Доценко: Полностью согласен, Leogaming ежедневно улучшает свой уровень игры и командной слаженности. Поэтому нам остается только работать, парни хорошие и все у нас должно получиться. 

Как изменились ваши тренировки?  

Михаил Malkiss Шульга: В Leogaming я не увидел существенных изменений, ход тренировок остался тем же. Однако из-за войны и состояния всех игроков подготовка проходит немного иначе. Вескую роль в подходе к тренировкам играет моральный фактор, капитан команды Сергей пытается учитывать как состояние членов команды, так и сам тренировочный процесс. 

Повлиял ли переход в Leogaming на ваш стиль игры?  

Игорь foben Доценко: В моей игре мало что поменялось — я играю на тех же позициях, как за атаку, так и за КТ. Несомненно, командный стиль немного отличается, но я стараюсь под него подстраиваться. 

Михаил Malkiss Шульга: В моем стиле игры, как и у Игоря, особо ничего не изменилось. Однако приходиться действовать более пассивно в некоторых ситуациях, но мне такой формат тоже нравится, поэтому я не против. 

Основная цель — удержаться в составе лиги ESEA Advanced, наиграть карты и стать полноценным коллективом
— Игорь foben Доценко
игрок киберспортивной команды LeoGaming

Какие задачи ставите перед собой в составе Leogaming?  

Игорь foben Доценко: Я ставлю задачи только на ближайшее время, не смотрю куда-то далеко. Основная цель — удержаться в составе лиги ESEA Advanced, наиграть карты и все-таки стать полноценным коллективом. 

Михаил Malkiss Шульга: А я беру немножко выше, и стремлюсь пройти в плей-офф ESEA Advanced и двигаться дальше. Потому что команда может это себе позволить. Но для этого нужно продолжать развиваться и по истечении самого турнира,  даже несмотря на нынешнюю ситуацию. 

Как проходит подготовка к матчам в турнирах ESEA League и ESL Challenger Valencia 2022?  

Михаил Malkiss Шульга: Тренировки сейчас проходят достаточно плотно. Каждый день у нас час-полтора разбора, четыре прака — командная подготовка в общей сложности занимает от 6 до 7 часов времени в день. Также мы с Игорем очень много времени уделяем личным, индивидуальным тренировкам — это еще дополнительно 4 часа.  То есть в день на тренировочный процесс у нас уходит часов по 12. 

Как вы попали в киберспорт? 

Игорь foben Доценко:  Я пришел в киберспорт довольно банально. С детства играл в компьютерные игры, но долго не мог найти игру по душе. Потом попалась Counter-Strike 1.6 — и я играл в нее все детство. Когда вышла CS:GO, также потихоньку играл-играл и попал на первый турнир, на первый LAN, начал знакомиться с людьми из киберспорта, меня стали звать в команды, тренироваться. 

Михаил Malkiss Шульга: У меня была примерно та же ситуация. Я с детства играл в Counter-Strike, но не в 1.6, а в Source, это предыдущая версия. Со временем получилось попасть на некоторые LAN в Украине. Там я выступал с игроками выше меня уровнем, с которыми было интересно сражаться. Так киберспорт меня заинтересовал еще больше и я решил, что хочу двигаться дальше в этом направлении. 

Для меня киберспорт давно перестал быть просто развлечением
— Игорь foben Доценко
игрок киберспортивной команды LeoGaming

Для вас киберспорт — это развлечение или работа? 

Игорь foben Доценко: Для меня киберспорт давно перестал быть просто развлечением. Это в первую очередь работа, которая занимает много времени, отнимает массу сил и энергии. Как и на обычной работе, киберспортсмены сталкиваются с таким фактором как выгорание. Мне кажется, в этой сфере трудно с ним бороться, так как приходиться очень много играть и иногда все через силу делать, потому что надо. 

Михаил Malkiss Шульга: Я бы предпочел, конечно, сказать, что это развлечение, но не смогу.  Потому что в последние 2-3 года это переросло уже в полноценную работу. В то же время игра остается тем хобби, которое у меня всегда было, и которое впоследствии стало хорошей работой, приносящей удовольствие. 

После официального признания киберспорта в Украине появилось много соревнований, дающих больше возможностей
— Михаил Malkiss Шульга
игрок киберспортивной команды LeoGaming

Изменилось ли отношение к киберспорту и киберспортсменам после официального признания спортом? 

Игорь foben Доценко:  Изменилось то, что появилось больше турниров, а так чтоб люди, которые не интересовались киберспортом, изменили свое мнение — думаю, нет. 

Михаил Malkiss Шульга: Отношение к игрокам не изменилось, как мне кажется. Однако после официального признания по Украине и для украинцев запустили много соревнований, которые дают больше возможностей — и крупные призовые фонды, и HLTV-места, HLTV-игры. Это очень достойно.

Что думают близкие о вашей деятельности? 

Игорь foben Доценко: Меня поддерживает только мама, папе это тяжело дается для понимания.  Хотя бы не мешает — и то хорошо.

Михаил Malkiss Шульга: Полностью солидарен с Игорем, в моем случае точно так же. Меня поддерживает мама, сестра, а отец критически воспринимает мою деятельность и настаивает, чтобы я нашел себе обычную работу. Но я понимаю, что в Leogaming я могу достичь намного больше, нежели на какой-то другой работе. 

Почему вы остановились на CS:GO? Пробовали себя в других дисциплинах? 

Игорь foben Доценко: Я все детство не мог определиться, во что играть. Мне ни одна игра не нравилась, единственное что мне было по душе — это CS 1.6 . Потом вышла CS:GO, которая мне тоже зашла. Потому не думаю, что смог бы играть в какой-либо другой дисциплине.

 Михаил Malkiss Шульга: Я тоже не пробовал ничего другого, кроме Counter-Strike. Меня просто не привлекают другие игры на данный момент — те же Valorant, DoTa — к ним, честно, нету никакого интереса. На сегодня меня интересует только Counter-Strike и желание стать лучше в ней. 

На позиции снайпера нужно много усидчивости, потому что если тебя понесет, то ты скорее будешь обузой для команды, чем хорошим снайпером
— Михаил Malkiss Шульга
игрок киберспортивной команды LeoGaming

Какое у вас амплуа в команде LeoGaming?  Какие качества являются самыми главными на вашей позиции?

Игорь foben Доценко: В команде LeoGaming я выполняю роль опорника и игрока под крайней точкой за Т-сторону. Какие качества важны? Усидчивость и терпение.

Михаил Malkiss Шульга: Я выполняю роль снайпера, что за атаку, что за защиту. На этих позициях тоже нужно много усидчивости, потому что если тебя понесет, то ты скорее будешь обузой для своей команды, нежели хорошим снайпером.  

Расскажите о ваших увлечениях вне киберспорта.

Игорь foben Доценко: Найти время на увлечения очень сложно, так как киберспорт занимает все мое свободное время, приходиться играть по 12-14 часов в день с перерывами на еду и сон. 

 Михаил Malkiss Шульга: У меня свободного времени немного больше, потому я стараюсь уделять внимание чтению и спортзалу. Я хожу в тренажерный зал, чтоб разбавить и раскрасить свой день. Ведь игра забирает ежедневно порядка 12 часов. 

Автор: UA.NEWS
Поделиться: