$ 39.8 € 43.22 zł 10.16
+16° Київ +18° Варшава +29° Вашингтон
«Кіберспорт давно перестав бути лише розвагою»: інтерв'ю з новими гравцями Leogaming про плани, тренування та злагодженість

«Кіберспорт давно перестав бути лише розвагою»: інтерв'ю з новими гравцями Leogaming про плани, тренування та злагодженість

24 Травня 2022 17:50

Українська кіберспортивна команда Leogaming із CS:GO наприкінці березня оновила свій склад. До колективу приєдналися Михайло Malkiss Шульга та Ігор foben Доценко, які покинули свою стару команду з частково російським складом через повномасштабну агресію РФ проти України.

Як відбувається адаптація у новому колективі, які цілі та плани ставлять перед собою гравці, а також які можливості відкрилися після офіційного визнання кіберспорту спортом в Україні - Михайло Шульга та Ігор Доценко розповіли в ексклюзивному інтерв'ю виданню UA.NEWS.

Текст має мінімальну відмінність від відео, оскільки було спілкування, яке не потрапило до кадру.



Наприкінці березня стало відомо, що ви гратимете за українську кіберспортивну команду Leogaming. У якому колективі ви виступали раніше і з чим було пов'язане рішення перейти до Leogaming?

Михайло Malkiss Шульга: До Leogaming я виступав за команду Game Inside. З її гравцями ми були дуже хорошими друзями, але командою як такою ми назватися не могли. Хоча й грали на багатьох турнірах та намагалися показати себе на українській сцені.

Ігор foben Доценко: А я грав у команді BMTH (Bring Me The Horizon) і буквально кілька тижнів встиг пограти з AiyvaN та kenzor у команді Zengaming. У команду Insilio мені запропонував перейти Міша і таким чином ми разом продовжили наш шлях там.

Михайло Malkiss Шульга: Команда Insilio – останній колектив, за який ми грали до LeoGaming. Це була СНД-команда, до складу якої входили три українські гравці і три російські. І розійшлися ми через війну.

Leogaming у новому складі вже провела низку успішних матчів – посіла друге місце на британському турнірі Phoenix League, а також виграла у польської команди HONORIS у європейському дивізіоні ліги ESEA Advanced. Чи можна говорити, що ви уже зігралися з рештою кіберспортсменів?

Михайло Malkiss Шульга: Успіх на тій же Phoenix League заснований на тому, що ми до цього грали на українській сцені практично з усіма членами Leogaming: і з Ігорем, і з Сергієм Mur, і з Андрієм sleiden, тільки з fenny я не зустрічався, тому що він естонець. Щодо зіграності, я вважаю, що команда показує кращі результати, ніж на початку.

Ігор foben Доценко: Погоджуся з Михайлом, з кожним днем усе краще та краще. Однак ми тільки починаємо шлях становлення команди і є ще багато моментів, над якими варто попрацювати.

Розкажіть, як відбувається процес адаптації в новій команді?

Михайло Malkiss Шульга: Ми зіткнулися з деякими складнощами, тому що у минулій команді у нас був тренер. У Leogaming цю функцію реалізує Mur - він виконує і роль тренера, і роль капітана. Через це і йому трохи важче, і у нас тренувальний процес триває трохи довше. Оскільки у нас немає тренера, у команді з’являються багато ідей, що зіштовхуються: у когось одна думка, у когось - інша. Однак у результаті всі зважають на капітана. Якщо ваші позиції відрізняються, потрібно своє его придушити, і сказати собі, що капітан повинен мати рацію в конкретній ситуації.

А в цілому адаптація проходить досить легко, тому що з усіма хлопцями приємно грати, приємно спілкуватися, з'являється синергія в команді і тому зігратися трохи легше.

Ігор foben Доценко: Цілком згоден, Leogaming щодня покращує свій рівень гри та командної злагодженості. Тому нам залишається тільки працювати, хлопці добрі, і все в нас має вийти.



Як змінилися ваші тренування?

Михайло Malkiss Шульга: У Leogaming я не побачив істотних змін, хід тренувань залишився тим самим. Однак через війну та стан усіх гравців підготовка проходить трохи інакше. Значну роль у підході до тренувань відіграє моральний фактор, і капітан команди Сергій намагається враховувати як стан членів команди, так і сам тренувальний процес.

Чи вплинув перехід до Leogaming на ваш стиль гри?

Ігор foben Доценко: У моїй грі мало що змінилося – я граю на тих самих позиціях, як за атаку, так і за КТ. Безперечно, командний стиль трохи відрізняється, але я намагаюся підлаштовуватися під нього.

Михайло Malkiss Шульга: У моєму стилі гри, як і в Ігоря, особливо нічого не змінилося. Однак доводиться діяти пасивніше у деяких ситуаціях, але мені такий формат теж подобається, тому я не проти.

Основна мета - утриматися у складі ліги ESEA Advanced, награти карти та стати повноцінним колективом

Ігор foben Доценко

гравець кіберспортивної команди LeoGaming


Які завдання ставите собі у складі Leogaming?

Ігор foben Доценко: Я ставлю завдання лише на найближчий час, не дивлюся кудись далеко. Основна мета – утриматися у складі ліги ESEA Advanced, награти карти та усе-таки стати повноцінним колективом.

Михайло Malkiss Шульга: А я беру трохи вище, і прагну пройти в плей-офф ESEA Advanced та рухатися далі. Тому що команда може собі це дозволити. Але для цього потрібно продовжувати розвиватися і після закінчення самого турніру, навіть незважаючи на нинішню ситуацію.

Як відбувається підготовка до матчів у турнірах ESEA League та ESL Challenger Valencia 2022?

Михайло Malkiss Шульга: Тренування зараз проходять досить щільно. Щодня у нас година-півтора розбору, 4 праки - командна підготовка загалом займає від 6 до 7 годин часу на день. Також ми з Ігорем дуже багато часу приділяємо особистим, індивідуальним тренуванням – це ще додатково 4 години. Тобто на тренувальний процес у нас йде годин по 12 щодня.

Як ви потрапили у кіберспорт?

Ігор foben Доценко: Я прийшов у кіберспорт досить банально. З дитинства грав у комп'ютерні ігри, але довго не міг знайти гру до душі. Потім мені потрапилась Counter-Strike 1.6 – і я грав у неї все дитинство. Коли вийшла CS: GO, також потихеньку грав-грав і потрапив на перший турнір, на перший LAN, почав знайомитися з людьми з кіберспорту, мене почали кликати до команд, тренуватися.

Михайло Malkiss Шульга: У мене була приблизно та сама ситуація. Я з дитинства грав у Counter-Strike, але не в 1.6, а в Source, це попередня версія. Згодом вдалося потрапити на деякі LAN в Україні. Там я виступав із гравцями вище за мене рівнем, з якими було цікаво боротися. Так кіберспорт мене зацікавив ще більше, і я вирішив, що хочу рухатися далі в цьому напрямку.

Для мене кіберспорт давно перестав бути просто розвагою

Ігор foben Доценко

гравець кіберспортивної команди LeoGaming


Для вас кіберспорт – це розвага чи робота?

Ігор foben Доценко: Для мене кіберспорт давно перестав бути просто розвагою. Це насамперед робота, яка займає багато часу, забирає масу сил та енергії. Як і на звичайній роботі, кіберспортсмени стикаються з таким фактором, як вигорання. Мені здається, у цій сфері важко з ним боротися, тому що доводиться дуже багато грати і іноді все через силу робити, бо треба.

Михайло Malkiss Шульга: Я б звичайно хотів сказати, що кіберспорт - це розвага, але не зможу. Тому що останні 2-3 роки це переросло уже у повноцінну роботу. Водночас гра залишається тим хобі, яке в мене завжди було, і яке згодом стало гарною роботою, що приносить задоволення.

Після офіційного визнання кіберспорту в Україні з'явилось багато змагань, які дають більше можливостей

Михайло Malkiss Шульга

гравець кіберспортивної команди LeoGaming


Чи змінилося ставлення до кіберспорту та кіберспортсменів після офіційного визнання спортом?

Ігор foben Доценко: Змінилося те, що з'явилося більше турнірів, а так, щоб люди, які не цікавилися кіберспортом, змінили свою думку – гадаю, ні.

Михайло Malkiss Шульга: Ставлення до гравців не змінилося, мені здається. Проте після офіційного визнання в Україні та для українців запустили багато змагань, які дають більше можливостей – і великі призові фонди, і HLTV-місця, HLTV-ігри. Це дуже гідно.

Що думають близькі про вашу діяльність?

Ігор foben Доценко: Мене підтримує лише мама, татові це важко дається для розуміння. Хоча б не заважає – і то добре.

Михайло Malkiss Шульга: Повністю солідарний з Ігорем, у моєму випадку так само. Мене підтримує мама, сестра, а батько критично сприймає мою діяльність і наполягає, щоб я знайшов собі звичайну роботу. Але я розумію, що у Leogaming я можу досягти набагато більше, ніж на якійсь іншій роботі.



Чому ви зупинилися на CS:GO? Чи пробували себе в інших дисциплінах?

Ігор foben Доценко: Я усе дитинство не міг визначитись, у що грати. Мені жодна гра не подобалася, єдине що мені було до душі - це CS 1.6. Потім вийшла CS: GO, яка мені теж зайшла. Тому не думаю, що зміг би грати в якійсь іншій дисципліні.

Михайло Malkiss Шульга: Я теж не пробував нічого іншого, окрім Counter-Strike. Мене просто не приваблюють інші ігри на даний момент – ті ж Valorant, DoTa – до них, чесно, немає жодного інтересу. На сьогодні мене цікавить лише Counter-Strike і бажання стати кращим у ній.

На позиції снайпера потрібно багато посидючості, бо якщо тебе понесе, то ти скоріше будеш тягарем для команди, аніж хорошим снайпером

Михайло Malkiss Шульга

гравець кіберспортивної команди LeoGaming


Яке у вас амплуа у команді LeoGaming? Які якості найголовніші на вашій позиції?

Ігор foben Доценко: У команді LeoGaming я виконую роль опорника та гравця під крайньою точкою за Т-сторону. Які якості важливі? Посидючість і терпіння.

Михайло Malkiss Шульга: Я граю на ролі снайпера, що за атаку, що за захист. На цих позиціях теж потрібно багато посидючості, бо якщо тебе понесе, то ти скоріше будеш тягарем для своєї команди, аніж хорошим снайпером.

Розкажіть про ваші захоплення поза кіберспортом.

Ігор foben Доценко: Знайти час на захоплення дуже складно, тому що кіберспорт займає увесь мій вільний час, доводиться грати по 12-14 годин на день з перервами на їжу та сон.

Михайло Malkiss Шульга: У мене вільного часу трохи більше, тому я намагаюся приділяти увагу читанню та спортзалу. Я ходжу в тренажерний зал, щоб розбавити та розфарбувати свій день. Адже гра забирає щодня близько 12 годин.