$ 39.47 € 42.18 zł 9.77
+12° Киев +7° Варшава +12° Вашингтон
Gamescom 2018: почему важно следить за главным событием игровой индустрии

Gamescom 2018: почему важно следить за главным событием игровой индустрии

21 Серпня 2018 09:34

Сегодня стартует Gamescom 2018 — ежегодная конференция игровой индустрии, проходящая в Кельне, Германия. Каждый год она собирает сотни тысяч любителей видеоигр и представителей игровых компаний со всего мира. Однако 2018-й год является особенным — ивент отмечает свое десятилетие и готов принять рекордное количество посетителей и профессионалов индустрии. Редакция Ua.News собрала главные факты о крупнейшем игровом событии мира и готова рассказать, почему на него стоит обратить внимание на этой неделе.

История: рост каждый год


Первая конференция Gamescom прошла 2009 году, став своеобразным продолжением Games Convention, которая проходила в Лейпциге с 2002 по 2008 гг. Она обеспечила новому ивенту лояльное ядро аудитории (за 6 лет Games Convention «выросла» с 80 000 до 203 000 человек), известных партнеров и традицию августа как времени перед стартом нового бизнес-сезона.

Число посетителей Gamescom 2009 — 245 000 человек и 458 компаний (среди которых — Microsoft, Sony Ubisoft, Electronic Arts и Konami), разместившиеся на площади в 120 тысяч квадратных метров. Этому поспособствовали возможности Koelnmesse – одной из крупнейших и самых современных выставочных площадок Европы.

В прошлом году Gamescom 2017 посетили 355 000 человек, 919 компаний из 54 стран мира. Общая площадь задействованных павильонов составила 201 000 квадратных метров — это более 28 футбольных полей!

Gamescom — одна из первых игровых конференций, на которую может попасть каждый


Второе по значимости игровое мероприятие — американская Electronic Entertainment Expo (или E3) — традиционно допускает к игровым стендам и эксклюзивным материалам лишь профильную прессу и других деятелей индустрии. Gamescom же открыт для всех — нужно лишь оплатить сравнительно недорогой входной билет (около 70 евро), дающий доступ ко всем павильонам, на которых крупнейшие игровые издатели и разработчики знакомят посетителей с будущими релизами, дают поиграть в эксклюзивные демо-версии игр и нередко дарят ценные подарки.

На открытии Gamescom 2017 присутствовала Ангела Меркель


Бессменная канцлер Германии произнесла речь на открытии мероприятия, отметив его стратегическую важность для экономики государства. Слова немецкого лидера подтверждают и цифры. По оценкам компании Newzoo, прошлый год стал знаковым в истории игрового рынка, доходы которого превысили отметку в сто и составили 109 миллиардов долларов США.

Средняя длина очереди на стенд в entertainment-зоне — около 2 часов


По причине всеобщей доступности наплыв посетителей на Gamescom такой, что все павильоны буквально забиты. Чтобы поиграть в долгожданную игру, необходимо отстоять очередь, уже ставшую притчей во языцех среди завсегдатаев ивента. Многие приходят со складными стульями, знакомятся и проводят время в очереди, длительность которой может быть до 6 часов! Это, конечно, не очередь в киевский H&M, но тоже внушительно.

Бизнес-зона Gamescom — крупнейшее профильное коммьюнити игровых компаний Европы


Разработчики, издатели и платежные компании приезжают в Кельн со всего мира ради бизнес-зоны Gamescom, которая, в отличие от основной конференции, проходит всего три дня. В прошлом году она занимала целых два павильона. Стенды в бизнес-зоне — самая удачная возможность провести бизнес-встречи, наладить сотрудничество, договориться о развитии — словом, сделать все, чтобы игра точно попала в руки сотен тысяч игроков по всему миру.

Формат бизнес-зоны образовался на основе авторитетной GDC Europe (Game Developers Conference — серия профильных мероприятий для разработчиков, проходящих в разных странах мира).

Ежегодно участие в Gamescom принимает одна компания из Украины


И уже третий год подряд единственной компанией, которая размещается со стендом в бизнес-зоне Gamescom, является процессинговая компания LeoGaming. Именно там начинается путь организации приема платежей в пользу крупнейших онлайн-игр среди украинских пользователей. Об этом мы расскажем в отдельном материале.