$ 39.33 € 42.35 zł 9.83
+15° Киев +13° Варшава +20° Вашингтон
Innova: как вывести игровой рынок из «серой зоны»

Innova: как вывести игровой рынок из «серой зоны»

19 Вересня 2018 10:04

«Иннова» (Innova) — первая постсоветская компания, вывевшая компьютерные игры из пиратской «серой зоны». На момент начала ее деятельности в 2004 году все зарубежные игры на постсоветском пространстве адаптировались «пиратами», что создавало значительные неудобства для пользователей. «Иннова», основанная как «Терабит Телеком», переломала эту традицию, выпустив лицензионную игру RF Online (Rising Force Online) от корейской компании CCR - так был сделан первый шаг.

История компании


С 2007-го по 2017-й Innova локализировала и издала 28 массовых многопользовательских онлайн-игр и многопользовательских браузерных игр, в том числе сверхпопулярные Lineage II, R2 Online, Aion, Blade & Soul. Так компания стала одним из лидеров российского рынка компьютерных игр. В конце 2009 года Lineage II «вышла в оффлайн» — тогда «Иннова» провела первый конкурс «Мисс Lineage II», который с тех пор проводится ежегодно.

Lineage II — одна из самых популярных в мире многопользовательских игр, первый релиз игры состоялся в октября 2003 года (в Южной Корее). «Линейка», как ее называют игроки, локализована в Корее, Украине, России, Грузии, других постсоветских странах, США, Евросоюзе и Китае. События Lineage II происходят в средневековой фэнтезийной вселенной.



Lineage II является приквелом игры Lineage, выпущенной в 1998 году. События игры разворачиваются за 150 лет до событий «оригинала». В 2011 году американские серверы первой игры отключили из-за нерентабельности.

Актуальным на данный момент способом распространения игры во всех регионах, кроме CША и Китая, является бесплатная игра с микротранзакциями и опциональной подпиской.

В 2010-х компания значительно расширила сферу деятельности, выпустив несколько интересных продуктов. В 2010 году Innova выпустила единый лончер для локализованных игр; позже компания запустила онлайн-кинотеатр Ayyo, показывающий фильмы по платным моделям доступа video-on-demand и download-to-own (в 2017 году проект был заморожен). В 2012 году вышла новая игровая платформа «Фогейм» с единым доступом в странах СНГ. В начале 2011-го «Иннова» провела масштабный турнир по киберспорту Point Blank Cyber Series, главный приз в котором составил 1 млн рублей.

Продукты компании


Благодаря активной деятельности уже в начале 2010-х Innova вошла в число крупнейших российских интернет-компаний — по итогам 2011 года компания имела годовую выручку в размере 36 миллионов долларов, а спустя год — 50 миллионов. В начале 2016 года Innova присвоили звание лучшего издателя MMORPG в СНГ в рамках премии Goha Awards 2015.

В 2014 году Innova вышла на рынок мобильных игр, выпустив такие игры, как Chaos Fighters, Pocket Fort, Astronest, Earth Keeper, Chibi Kings и Tiny Fort.

Основной источник доходов компании —  транзакции в видеоиграх, то есть средства, вырученные от покупки игроками предметов из игровых магазинов. Однако компания не раскрывает свои финансовые показатели.

В июне 2018 года «Иннова» запустила проект по сотрудничеству с независимыми разработчиками игр для смартфонов и планшетов. Аутсорсерам компания обещает обеспечить поддержку в тестировании функционала приложения, локализации, аналитики, оценки рынка, маркетинга, работы с пользователями. Кроме того, «Иннова» предлагает девелоперам помощь в вопросах копирайтинга и юридической поддержки. В штате компании занято всего 250 человек.