Индустрия компьютерных игр с каждым годом набирает обороты. Карантин показал, что домашнее время провождения можно скоротать «зависнув» в компьютерной игрушке или «позалипая» в телефоне ил планшете. Но также, карантин показал и новые тренды.
В первую очередь, это развитие аркадных инди-игр т.е. игры с захватывающим сюжетом и простой графикой. Особенно стремительно это направление начало развиваться после запуска компанией Apple сервиса Apple Arcade – сервис компьютерных игр по подписке.
И это еще не все. Создатели Fortnite провели концерт Трэвиса Скотта в своей вселенной, который значительно поднял рейтинг игры, тем самым создал еще один источник трансляции концертов со спецэффектами, которые невозможно создать в реальной жизни.
Теперь к цифрам. Согласно исследованиям на ближайшие 3 года CAGR игровой индустрии составляет 20%, что дает увеличение объема рынка на 73% за это время.
Основными участниками этого рынка является EA, Take Two Interactive Software, SONY, Tencent, Activision Blizzard, Microsoft Xbox и др.
Лидер индустрии пока не сформирован, но уже в этом году мы можем его увидеть. Пока борьба идет между SONY и Microsoft.
Инвестиционный портфель может состоять из акций следующих компаний: EA, ATVI, TTWO, ZNGA, GLUU, TCEHY, SNE.
Матеріал опубліковано мовою оригіналу. Джерело: Facebook.