В Данії залучили віртуальну реальність для заохочення робити COVID-щеплення
Датські дослідники використовують віртуальну реальність для заохочення більшої кількості людей робити щеплення проти COVID-19.
Розробники запустили гру, де гравець має маневрувати через натовп заражених вірусом людей на міській площі, повідомляє Reuters.
«Це було весело, безумовно. Відчувалося, що ти там», - сказав Адам, учасник, який заразився в грі.
Він зазначив, що вже вирішив зробити щеплення проти COVID-19.
«З подібних досліджень ми знаємо, що після того, як люди пережили такий досвід віртуальної реальності, їхні наміри щодо щеплення зростають. Ми вже побачили це з COVID», - сказав професор психології з Університету Копенгагена Роберт Бом, посилаючись на попереднє онлайн-дослідження.
Ідея гри у форматі віртуальної реальності може бути застосована лікарями, вважає Бом.
За оцінками Всесвітньої організації охорони здоров’я, імунізація щороку запобігає від 4 до 5 мільйонів смертей.
У лютому-березні опитування агентства ЄС Eurofound показало, що більше понад чверть дорослих у Євросоюзі не хочуть робити щеплення проти COVID-19.
Як відомо, в рамках кампанії з мотивації людей робити щеплення у США пропонуватимуть навіть квитки на спортивні заходи та безкоштовне пиво.
А у травні в Польщі запустили лотерею з призами у розмірі до 1 мільйона злотих (273 000 доларів США). Такий крок також покликаний заохотити людей робити щеплення проти COVID-19.
В США жінка з штату Огайо виграла перший заохочувальний приз за вакцинацію в лотереї Vax-a-Million в розмірі одного мільйона доларів, а підліток з району Дейтона отримав першу повну стипендію на навчання в коледжі, пропоновану в рамках цієї програми, оголосила влада штату в середу ввечері.
Раніше влада штату Орегон також оголосила про розіграш лотереї серед жителів, які отримали вакцину від COVID-19. Максимальний виграш для однієї людини — $1 млн.