$ 39.67 € 42.52 zł 9.86
+13° Київ +15° Варшава +16° Вашингтон
Innova: як вивести ігровий ринок з «сірої зони»

Innova: як вивести ігровий ринок з «сірої зони»

19 Вересня 2018 10:04

«Иннова» (Innova) — перша пострадянська компанія, що вивела комп'ютерні ігри з піратської «сірої зони». На момент початку її діяльності в 2004 році всі зарубіжні гри на пострадянському просторі адаптувалися «піратами», що створювало значні незручності для користувачів. «Иннова», заснована як «Терабит Телеком», переламала цю традицію, випустивши ліцензійну гру RF Online (Rising Force Online) від корейської компанії CCR - так було зроблено перший крок.

Історія компанії


З 2007-го по 2017-й Innova локалізувала і видала 28 масових багатокористувацьких онлайн-ігор і багатокористувацьких браузерних ігор, в тому числі надпопулярні Lineage II, R2 Online, Aion, Blade & Soul. Так компанія стала одним з лідерів російського ринку комп'ютерних ігор. Наприкінці 2009 року Lineage II «вийшла в офлайн» — тоді «Иннова» провела перший конкурс «Міс Lineage II», який з тих пір проводиться щорічно.

Lineage II — одна з найпопулярніших у світі багатокористувацьких ігор, перший реліз гри відбувся у жовтні 2003 року (в Південній Кореї). «Лінійка», як її називають гравці, локалізована у Кореї, Україні, Росії, Грузії, інших пострадянських країнах, США, Євросоюзі та Китаї. Події Lineage II відбуваються у середньовічному фентезійному всесвіті.



Lineage II є приквелом гри Lineage, випущеної у 1998 році. Події гри розгортаються за 150 років до подій «оригіналу». У 2011 році американські сервери першої гри відключили через нерентабельність.

Актуальним на даний момент способом поширення гри в усіх регіонах, крім CША та Китаю, є безкоштовна гра з мікротранзакціями і опціональною підпискою.

У 2010-х компанія значно розширила сферу діяльності, випустивши кілька цікавих продуктів. У 2010 році Innova випустила єдиний лончер для локалізованих ігор; пізніше компанія запустила онлайн-кінотеатр Ayyo, що показує фільми по платним моделям доступу video-on-demand і download-to-own (у 2017 році проект був заморожений). У 2012 році вийшла нова ігрова платформа «Фогейм» з єдиним доступом в країнах СНД. На початку 2011-го «Иннова» провела масштабний турнір з кіберспорту Point Blank Cyber ​​Series, головний приз в якому склав 1 млн рублів.

Продукти компанії


Завдяки активній діяльності вже на початку 2010-х Innova увійшла в число найбільших російських інтернет-компаній — за підсумками 2011 року компанія мала річний виторг у розмірі 36 мільйонів доларів, а через рік — 50 мільйонів. На початку 2016 року Innova присвоїли звання кращого видавця MMORPG в СНД у рамках премії Goha Awards 2015.

У 2014 році Innova вийшла на ринок мобільних ігор, випустивши такі ігри, як Chaos Fighters, Pocket Fort, Astronest, Earth Keeper, Chibi Kings і Tiny Fort.

Основне джерело доходів компанії — транзакції у відеоіграх, тобто кошти, виручені від покупки гравцями предметів з ігрових магазинів. Однак компанія не розкриває свої фінансові показники.

У червні 2018 року «Иннова» запустила проект по співпраці з незалежними розробниками ігор для смартфонів і планшетів. Аутсорсерам компанія обіцяє забезпечити підтримку в тестуванні функціоналу додатка, локалізації, аналітики, оцінки ринку, маркетингу, роботи з користувачами. Крім того, «Иннова» пропонує девелоперам допомогу у питаннях копірайтингу та юридичної підтримки. У штаті компанії зайнято лише 250 осіб.