Невипущена комп'ютерна гра вже зібрала майже $1 млрд донатів
Найочікуваніший і водночас найбільш суперечливий проєкт в ігровій індустрії космічний симулятор Star Citizen за крок до історичного фінансового рекорду. Станом на кінець 2025 року сума залучених коштів від фанатів досягла 928 мільйонів доларів.
Про це пише techstory.
Минулий рік став для студії Cloud Imperium Games найпродуктивнішим за всю історію, принісши розробникам 152 мільйони доларів. Аналітики ринку прогнозують, що за поточних темпів фінансування гра стане першим в історії проєктом із бюджетом у мільярд доларів уже до середини 2026 року, що втричі перевищує витрати на створення такого блокбастера, як Cyberpunk 2077.
Основним джерелом доходів залишається продаж віртуальних космічних кораблів, вартість яких варіюється від 45 до понад 1000 доларів за одиницю. Значна частина дорогих суден наразі існує лише у вигляді концепт-артів, проте це не зупиняє спільноту від активних покупок. Попри колосальне фінансування та 12 років розробки, Star Citizen досі перебуває на стадії альфа-тестування. Керівництво студії уникає конкретики щодо дат повноцінного релізу, дотримуючись принципу випуску продукту лише за умови його повної готовності.
Згідно з актуальними планами розробників, вихід гри зі стадії альфи очікується не раніше 2028 року. До цього моменту розробники обіцяють випустити Squadron 42 — самостійну сюжетну кампанію з участю голлівудських акторів першої величини. Довготривалий процес розробки та постійні перенесення термінів зробили гру об'єктом гострих дискусій серед геймерів та профільних медіа, проте фінансова підтримка проєкту продовжує зростати в геометричній прогресії, що підтверджує унікальний статус космосиму на ринку.
Тим часом GSC Game World випустила оновлення 1.7 для S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl, яке вже доступне на всіх платформах. Разом із релізом студія представила трейлер, що демонструє ключові зміни та новий контент.
Українська компʼютерна гра S.T.A.L.K.E.R. 2 вже окупила витрати на своє створення. Розробники також ведуть переговори з Netflix про серіал.
Бюджет космічного симулятора Star Citizen наблизився до позначки в мільярд доларів
Найочікуваніший і водночас найбільш суперечливий проєкт в ігровій індустрії Star Citizen за крок до історичного фінансового рекорду. Станом на кінець 2025 року сума залучених коштів від фанатів досягла 928 мільйонів доларів. Минулий рік став для студії Cloud Imperium Games найпродуктивнішим за всю історію, принісши розробникам 152 мільйони доларів. Аналітики ринку прогнозують, що за поточних темпів фінансування гра стане першим в історії проєктом із бюджетом у мільярд доларів уже до середини 2026 року, що втричі перевищує витрати на створення такого блокбастера, як Cyberpunk 2077.
Основним джерелом доходів залишається продаж віртуальних космічних кораблів, вартість яких варіюється від 45 до понад 1000 доларів за одиницю. Значна частина дорогіх суден наразі існує лише у вигляді концепт-артів, проте це не зупиняє спільноту від активних покупок. Попри колосальне фінансування та 12 років розробки, Star Citizen досі перебуває на стадії альфа-тестування. Керівництво студії уникає конкретики щодо дат повноцінного релізу, дотримуючись принципу випуску продукту лише за умови його повної готовності.
Згідно з актуальними планами розробників, вихід гри зі стадії альфи очікується не раніше 2028 року. До цього моменту розробники обіцяють випустити Squadron 42 — самостійну сюжетну кампанію з участю голлівудських акторів першої величини. Довготривалий процес розробки та постійні перенесення термінів зробили гру об'єктом гострих дискусій серед геймерів та профільних медіа, проте фінансова підтримка проєкту продовжує зростати в геометричній прогресії, що підтверджує унікальний статус космосиму на ринку.