Маск заперечив, що Grok створює незаконні ШІ-зображення
Ілон Маск заявив, що не знає про випадки створення його чат-ботом Grok незаконних зображень. Коментар прозвучав на тлі зростання міжнародного тиску на компанію xAI та соціальну платформу X. Правозахисники закликають технологічні гіганти втрутитися, його слова наводить Reuters.
оментар бізнесмена з’явився після хвилі критики з боку правозахисних організацій. Зокрема жіночі та дитячі правозахисні групи звернулися до Apple і Google із закликом видалити Grok із магазинів додатків. Вони стверджують, що чат-бот може використовуватися для створення неприйнятного та незаконного контенту.
Маск заперечив ці закиди та наголосив, що Grok має вбудовані обмеження. «Мені не відомо про будь-які зображення оголених неповнолітніх», — заявив він. За словами Маска, чат-бот запрограмований таким чином, щоб відхиляти незаконні запити користувачів і працювати в межах законодавства тієї країни або штату, де він використовується.
Він також підкреслив, що Grok не створює зображення сам по собі. «Очевидно, що Grok не генерує зображення спонтанно, а робить це лише у відповідь на запити користувачів», — сказав Маск.
На тлі цього скандалу увага регуляторів зосереджена не лише на xAI, а й на соціальній мережі X, яка належить Маску і тісно інтегрована з Grok. Критики вказують на ризики зловживань, адже інструменти штучного інтелекту можуть використовуватися для створення контенту, що порушує етичні та правові норми.
Експерти з цифрової безпеки наголошують, що навіть за наявності обмежень відповідальність за контроль і запобігання зловживанням лежить на розробниках платформ. Особливо це стосується контенту, який може завдати шкоди дітям.
Сам Маск наполягає, що компанія xAI дотримується чинного законодавства та готова співпрацювати з регуляторами. Водночас він не визнав жодних системних проблем у роботі Grok і заявив, що всі серйозні порушення мають перевірятися окремо.
Ситуація навколо Grok стала ще одним прикладом того, як розвиток генеративного штучного інтелекту випереджає механізми контролю, змушуючи уряди, технологічні компанії та суспільство шукати нові правила гри.