Meta pokazała okulary audio bez kamer i model dla osób z ubytkiem słuchu — TechCrunch
Meta podczas dorocznego wydarzenia Meta Connect zaprezentowała nowe inteligentne okulary bez kamery, a także model audio dla osób z ubytkiem słuchu. Okulary stały się jednym z głównych urządzeń wydarzenia, na którym firma przedstawia nowy sprzęt i produkty oparte na sztucznej inteligencji, donosi TechCrunch.
Model bez kamery
Nowe okulary, które nie trafiły jeszcze do sprzedaży, są wyposażone w sześć mikrofonów, ale nie mają kamery ani wbudowanej możliwości nagrywania otoczenia. Według publikacji są lżejsze od innych modeli inteligentnych okularów, które testował dziennikarz.
Urządzenie umożliwia słuchanie muzyki i odbieranie połączeń telefonicznych bez konieczności wyjmowania smartfona. Okulary mają również integrować się z Muse — osobistym systemem agentowym Meta, który może wykonywać zadania w imieniu użytkownika. Funkcja, która nie jest jeszcze publicznie dostępna, pozwoli wydawać Muse polecenia głosowe.
Użytkownicy będą mogli zlecać agentowi wysyłanie e-maili lub odczytywanie list zadań, a także zadawać pytania i otrzymywać odpowiedzi. Meta planuje również dodać możliwość personalizacji agenta za pomocą cyfrowych awatarów.
Więcej aktualnych wiadomości na kanale UA.News w Telegramie Telegram.
Okulary wzmacniające dźwięk
Inny zaprezentowany model jest przeznaczony dla osób z ubytkiem słuchu. Przedstawiciel zespołu badawczego Meta powiedział TechCrunch, że urządzenie opracowywano przez około pięć lat. Według niego okulary będą sprzedawane za 150 dolarów, podczas gdy cena niektórych aparatów słuchowych może sięgać 1600 dolarów.
Podczas testów dziennikarzowi zaproponowano użycie zatyczek do uszu, aby zasymulować pogorszenie słuchu. Następnie, w jego ocenie, okulary wzmacniały głos rozmówcy. Użytkownicy będą mogli wybrać tryb skupiony, który uwydatnia dźwięk osoby znajdującej się przed nimi, albo tryb wszechkierunkowy do odbierania dźwięków z otoczenia.
Meta rozszerza linię inteligentnych okularów, starając się połączyć design, funkcje komunikacyjne, rozrywkę i praktyczne zastosowanie urządzeń.