Roblox stracił 70 mld dolarów z powodu spadku zainteresowania graczy — Dexerto
Firma Roblox Corporation poinformowała o pogorszeniu wyników finansowych za drugi kwartał 2026 roku. Firma wiąże to z brakiem nowych gier, które stałyby się hitami internetowymi, co doprowadziło do spadku aktywności użytkowników. W związku z tym wartość rynkowa Roblox spadła o 70 mld dolarów, a akcje spółki straciły na wartości o 70%.
Zgodnie ze sprawozdaniem finansowym liczba codziennych aktywnych użytkowników platformy spadła do 123 mln w porównaniu z rekordowym poziomem 152 mln w trzecim kwartale 2025 roku. Jednocześnie wydatki użytkowników wzrosły jedynie o 8% w ujęciu rocznym, co jest wynikiem znacznie niższym od poprzednich tempów.
Dyrektor finansowy Roblox, Navin K. Chopra, wyjaśnił pogorszenie wyników tym, że gracze przeszli z popularnych projektów z 2025 roku na mniej dochodowe gry. Ponadto na przychody wpłynął nowy system rekomendacji, który koncentruje się na długoterminowym utrzymaniu użytkowników, a nie na krótkoterminowej monetyzacji.
Ze względu na niepewność firma zrezygnowała z opublikowania prognozy finansowej na cały rok 2026. Jednocześnie analitycy Morningstar określili kwartalne wyniki Roblox jako „katastrofalne”, zaznaczając, że większość kluczowych wskaźników zaangażowania użytkowników i ich wydatków wykazała negatywną dynamikę.
Eksperci uważają, że jednym z głównych problemów platformy pozostaje zależność od sukcesu poszczególnych gier, które stają się viralowe. Wobec braku nowych hitów użytkownicy spędzają mniej czasu w Roblox i rzadziej kupują walutę w grze – Robux.
Informuje o tym serwis Dexerto.
Przypomnijmy, że chatbot ChatGPT firmy OpenAI oraz platforma Roblox mogą wkrótce podlegać zaostrzonym wymogom Unii Europejskiej dotyczącym moderacji treści i przejrzystości działania. Powodem jest przekroczenie progu 45 milionów aktywnych użytkowników miesięcznie.
W obwodzie lwowskim wykryto hakerów, którzy zarabiali na platformie Roblox.
Czytaj nas na Telegram i Sends