$ 42 € 44.07 zł 10.47
+3° Киев +2° Варшава -1° Вашингтон
“Уровень команды будет только повышаться”: капитан украинской L&G дал большое интервью по достижениям коллектива в CS2

“Уровень команды будет только повышаться”: капитан украинской L&G дал большое интервью по достижениям коллектива в CS2

05 Липня 2024 19:20

Украинская киберспортивная команда L&G провела успешный игровой сезон, став призером нескольких турниров по CS2. Коллектив удачно ворвался в дисциплину и сумел наладить хорошую командную слаженность. Капитан L&G Кирилл “marat2k” Самсонюк уверен, что впереди “львов” ожидает еще больше эффектных сражений и побед.    

В интервью UA.NEWS капитан L&G Кирил "marat2k" Самсонюк рассказал, что стало залогом командной синергии, какие соперники запомнились больше всего, как команда будет готовиться к играм в ESEA Advanced, что изменилось в стиле игры и тренировках, а также что вдохновляет и мотивирует на победы. Кроме того marat2k поведал, как L&G справляется с отключениями света и идут ли на встречу украинцам организаторы турниров. 

В прошлом сезоне L&G стала призером турнира ESEA Main, где заняла 3-е место и перешла в следующий дивизион ESEA Advanced. Также “львы” завоевали третье место в ROG SPRING CUP 2024, победили в DRAGON EC CUP и получили второе место в United twenty One Season 13 D2 (U21). Из-за отключения электричества L&G не смогли принять участие в Comic Con Baltics 2024, где получили техническое 3-4 место. За прошлый сезон L&G вошла в топ-10 киберспортивных команд Украины по размеру призовых.

По итогам сезона L&G выиграла несколько турниров, стала призером ESEA Main, а также прошла в ESEA Advanced. Благодаря чему это удалось?

Кирилл Самсонюк: Турниров было очень много, и к сожалению, времени на подготовку было очень мало. Мы готовились во время игр на других турнирах, потому что они были очень между собой раскиданы. И из-за этого иногда мы играли две официальные игры в день, иногда даже доходило до трех - но мы их старались переносить. 

Некоторые турниры нужно было выигрывать или попытаться занять на них более высокое место. В целом результатом мы довольны, не планируем останавливаться, будем только идти вперед!

Как коллективу удалось добиться такой качественной слаженности и выйти на прекрасный уровень командной игры?

Кирилл Самсонюк: Секрет прост - длительная упорная работа. В первые месяц-полтора вместе мы очень много трудились над тем, чтоб поставить нашу игру.

Некоторые карты, которые у нас были на первых местах, стали отпадать на 2 и 3 место… Очень много карт менялось.

Сейчас мы понимаем наши сильные и слабые стороны и стараемся над ними усердно работать. 

Уровень команды будет только повышаться. Я считаю, что мы еще даже не на половине пути и нам предстоит еще очень много чего улучшить, как в индивидуальной, так и в командной игре.

Какие игры и оппоненты в прошлом сезоне вам запомнились сильнее всего и почему?

Кирилл Самсонюк:  Больше всего (думаю, что не только мне) запомнилась игра против CUBE за выход в ESEA Advanced. Этот матч был более эмоциональный, чем другие, потому что перед нами стояла задача минимум, которая дала бы нам очень большой буст по всем параметрам. И эту игру мы пожалуй провели лучше всего именно как команда. 

Также запомнилась игра против “одиннадцатых”  - XI-Esport. Эта игра была достаточно хорошая, близкая и очень интересная.



L&G вернулась в ESEA Advanced. Вы уже анализировали своих будущих соперников? К каким играм будете готовиться усиленно?

Кирилл Самсонюк:  Пока что мы не знаем наших соперников на ESEA Advanced. Туда прошли очень много молодых команд, которые хотят показать себя так же, как и мы. 

Анализ игр будет более серьезный, нежели в ESEA Main. Уровень ответственности ровно такой же, но люди, которые будут играть против нас, тоже будут над этим работать и нам нельзя отставать.

Как отключения света влияют на L&G? Ведь коллектив был вынужден из-за этого пропустить Comic Con Baltics 2024…

Кирилл Самсонюк: Отключения света на нас повлияли очень сильно в самом начале. Потому что мы были просто не готовы к новым блэкаутам. 

К сожалению, нам никто не шел навстречу, никто не хотел переносить игры, хотя турниры и операторы были разные. Таковы реалии, и мы были к этому не готовы.  

Из-за этого мы пропустили минимум 4, а может даже 5 официальных игр. Некоторые игры играли с заменой, это не способствовало какому-то анализу - просто вынужденная ситуация. 

Что касается Comic Con - там аналогичная история, нам просто не повезло… 

Как команда решает все эти проблемы? Прогнозируют, что в будущем ситуация с электроснабжением может только ухудшиться, как планируете выходить из ситуации?

Кирилл Самсонюк: Вопросы с электроэнергией каждый член команды решал по-своему самостоятельно. Мы стараемся помогать друг другу и идти навстречу. Но задача каждого члена команды - быть в полной готовности к играм и тренировкам независимо от внешних обстоятельств. На сегодня L&G уже организовала себе свет и полностью готова к новому сезону! 

Помогают ли украинским коллективам организаторы турниров на фоне боевых действий и света (переносят игры и т.п.)?

Кирилл Самсонюк: К сожалению, турнирные операторы и организаторы, кроме украинских, не хотят идти навстречу по вынужденным для них причинам. 

Да, не все такие. Да, не всегда ситуация не в нашу пользу. Но чаще нам уже не уступают время из-за каких-то наших проблем. 

В каких турнирах и квалификациях планирует участвовать L&G? Какие из них вы ждете с большим нетерпением?

Кирилл Самсонюк:  L&G прямо сейчас имеет два инвайта на турниры, которые мы с нетерпением ждём. Перерыв закончился в выходные, и мы сразу же вступили в новый сезон в двух новых соревнованиях. 

На этих турнирах мы хотим показать хороший качественный Counter-Strike. Будущие квалификации мы тоже уже просмотрели - помним и знаем, когда они и где пройдут.  

Как проходят ваши командные и индивидуальные тренировки? Изменилось ли что-нибудь в них?

Кирилл Самсонюк: Как и почти все киберспортивное комьюнити, мы были в небольшом отпуске. А сейчас мы продолжили наши тренировки в том же темпе. Отдых дал нам хороший буст и мы смогли нарастить активность.

Изменился ли ваш стиль игры во время выступлений за L&G?

Кирилл Самсонюк: Стиль игры фактически остался тем же. Но каждый раз он дополняется какими-то маленькими деталями, которые помогают побеждать. Это про большую гибкость, про более четкие решения и подобные вещи.



Что вас мотивирует и вдохновляет на тренировки и победы?

Кирилл Самсонюк: Каждая маленькая ступенька, пройденная в команде, очень сильно мотивирует идти дальше. Потому что этих ступенек хочется пройти еще не одну, не две и не десять, а гораздо больше. 

Также очень сильно мотивируют целеустремленные люди вокруг тебя, которые много чего хотят, много делают и постоянно в движении. 

Это самые большие факторы, которые мотивируют тренироваться и побеждать.

Уже привыкли к последнему обновлению CS2?

Кирилл Самсонюк: Если говорить о последнем обновлении, то карта de Vertigo сейчас вообще не пользуется никакой популярностью. Никто ее не хочет играть, нет четкой конкретной меты, в которой ты понимаешь, кто будет сильнее.

А вот карта Dust 2, думаю, очень хорошо зайдет в map pool каждой команды - будем смотреть, что из этого получится. Мне кажется, что Overpass карта была достаточно интересна, хоть и сложная, но Dust мне нравится не меньше, чем Overpass. Так что, получается, привык =)