«Рівень команди буде тільки зростати»: капітан української L&G дав велике інтерв'ю про досягнення колективу в CS2
05 Липня 2024 19:20 Українська кіберспортивна команда L&G провела успішний ігровий сезон, ставши призером кількох турнірів з CS2. Колектив вдало увірвався в дисципліну та зумів налагодити чудову командну злагодженість. Капітан L&G Кирил "marat2k" Самсонюк упевнений, що попереду "левів" чекає ще більше ефектних боїв та перемог.
В інтерв'ю UA.NEWS капітан L&G Кирил "marat2k" Самсонюк розповів, що стало запорукою командної синергії, які суперники запам'яталися найбільше, як команда готуватиметься до ігор у ESEA Advanced, що змінилося у стилі гри та тренуваннях, а також що надихає та мотивує на перемоги. Крім того, marat2k поділився, як L&G справляється з відключеннями світла і чи йдуть на зустріч українцям організатори турнірів.
За підсумками сезону L&G виграла кілька турнірів, стала призером ESEA Main, а також пройшла у ESEA Advanced. Завдяки чому це вдалося?
Кирил Самсонюк: Турнірів було дуже багато, і, на жаль, часу на підготовку було дуже мало. Ми готувалися під час ігор на інших турнірах, бо вони були дуже розкидані. І через це ми грали дві офіційні ігри на день, подекуди доходило і до трьох - але ми їх намагалися переносити.
Деякі турніри треба було вигравати чи спробувати зайняти на них вищу сходинку. Загалом результатом ми задоволені, не плануємо зупинятися, будемо йти лише вперед!
Як колективу вдалося досягти такої якісної злагодженості та вийти на чудовий рівень командної гри?
Кирил Самсонюк: Секрет простий – тривала наполеглива робота. У перші місяць-півтора разом ми дуже багато працювали над тим, щоб поставити нашу гру.
Деякі карти, які у нас були на перших місцях, стали падати на 2 та 3 місце… Дуже багато карт змінювалося.
Зараз ми розуміємо наші сильні та слабкі сторони і намагаємося над ними старанно працювати.
Рівень команди буде лише зростати. Я вважаю, що ми ще навіть не на половині шляху і ми маємо ще дуже багато чого поліпшити, як в індивідуальній, так і у командній грі
Які ігри та опоненти минулого сезону вам запам'яталися найсильніше і чому?
Кирил Самсонюк: Найбільше (думаю, що не лише мені) запам'яталася гра проти CUBE за вихід до ESEA Advanced. Цей матч був більш емоційний, ніж інші, тому що перед нами стояло завдання мінімум, яке дало б нам дуже великий буст за всіма параметрами. І цю гру ми, мабуть, провели найкраще саме як команда. Також запам'яталася гра проти “одинадцятих” – XI-Esport. Ця гра була досить гарна, близька та дуже цікава.
L&G повернулася до ESEA Advanced. Ви вже аналізували своїх майбутніх суперників? До яких ігор готуватиметесь посилено?
Кирил Самсонюк: Поки що ми не знаємо наших суперників на ESEA Advanced. Туди пройшло дуже багато молодих команд, які хочуть показати себе так само, як і ми.
Аналіз ігор буде серйознішим, ніж у ESEA Main. Рівень відповідальності такий самий, але люди, які гратимуть проти нас, теж над цим працюватимуть і нам не можна відставати.
Як відключення світла впливають на L&G? Адже колектив був змушений через це пропустити Comic Con Baltics 2024.
Кирил Самсонюк: Відключення світла на нас дуже вплинули на самому початку. Тому що ми були просто не готові до нових блекаутів.
На жаль, нам ніхто не йшов назустріч, ніхто не хотів переносити ігри, хоча турніри та оператори були різні. Такі реалії і ми були до цього не готові.
Через це ми пропустили щонайменше 4, а може навіть 5 офіційних ігор. Деякі ігри грали із заміною, це не сприяло якомусь аналізу – просто вимушена ситуація.
Що стосується Comic Con - там аналогічна історія, нам просто не пощастило.
Як команда вирішує усі ці проблеми? Прогнозують, що у майбутньому ситуація з електропостачанням може лише погіршитися, як плануєте виходити із ситуації?
Кирил Самсонюк: Запитання з електроенергією кожен член команди вирішував самостійно. Ми намагаємось допомагати один одному і йти назустріч. Але завдання кожного члена команди - бути в повній готовності до ігор та тренувань незалежно від зовнішніх обставин. На сьогодні L&G вже організувала собі світло та повністю готова до нового сезону!
Чи допомагають українським колективам організатори турнірів на тлі бойових дій та світла (переносять ігри тощо)?
Кирил Самсонюк: На жаль, турнірні оператори та організатори, крім українських, не хочуть йти назустріч із вимушених для них причин.
Так, не всі такі. Так, не завжди ситуація не на нашу користь. Але частіше нам уже не поступаються часом через якісь наші проблеми.
У яких турнірах та кваліфікаціях планує брати участь L&G? Які з них ви очікуєте з великим нетерпінням?
Кирил Самсонюк: L&G прямо зараз має два інвайти на турніри, які ми з нетерпінням чекаємо. Перерва закінчилася у вихідні, і ми одразу ж вступили у новий сезон у двох нових змаганнях.
На цих турнірах ми хочемо показати гарний якісний Counter-Strike. Майбутні кваліфікації ми теж продивились - пам'ятаємо і знаємо, коли вони і де пройдуть.
Як проходять ваші командні та індивідуальні тренування? Чи змінилося щось у них?
Кирил Самсонюк: Як і майже все кіберспортивне ком'юніті, ми були у невеликій відпустці. А зараз ми продовжили наші тренування у тому ж темпі. Відпочинок дав нам гарний буст, і ми змогли наростити активність.
Чи змінився ваш стиль гри під час виступів за L&G?
Кирил Самсонюк: Стиль гри фактично залишився тим самим. Але щоразу він доповнюється якимись маленькими деталями, які допомагають перемагати. Це про більшу гнучкість, про більш чіткі рішення та подібні речі.
Що вас мотивує та надихає на тренування та перемоги?
Кирил Самсонюк: Кожна маленька сходинка, пройдена в команді, дуже мотивує йти далі. Тому що таких сходинок хочеться пройти ще не одну, не дві і не десять, а набагато більше.
Також дуже сильно мотивують цілеспрямовані люди навколо тебе, які багато чого хочуть, багато роблять і постійно рухаються вперед.
Це найбільші фактори, які мотивують тренуватися та перемагати.
Вже звикли до останнього оновлення CS2?
Кирил Самсонюк: Якщо говорити про останнє оновлення, то карта de_Vertigo зараз взагалі не користується жодною популярністю. Ніхто її не хоче грати, немає чіткої конкретної мети, в якій ти розумієш, хто буде сильнішим.
А ось карта Dust 2, думаю, дуже добре зайде в map pool кожної команди – подивимось, що з цього вийде. Мені здається, що Overpass карта була досить цікавою, хоч і складною, але Dust мені подобається не менше, ніж Overpass. Тому, виходить, що звик =)