$ 40.45 € 43.24 zł 10
+18° Київ +19° Варшава +30° Вашингтон
«Українські кіберспортсмени показали характер та розвивають індустрію всупереч війні» — Михайло Malkiss Шульга, Leogaming

«Українські кіберспортсмени показали характер та розвивають індустрію всупереч війні» — Михайло Malkiss Шульга, Leogaming

23 Лютого 2023 10:47

Повномасштабна агресія рф завдала сильного удару по українському кіберспорту, але попри всі складнощі, наші гравці не відступають, а індустрія продовжує розвиватися, вважає снайпер української кіберспортивної команди з CS:GO Leogaming Михайло Malkiss Шульга.

Про плани на 2023 рік, успіхи в ESEA League, посилення складу Leogaming, а також боротьбу з блекаутами та вплив війни на кіберспортсменів - в ексклюзивному інтерв'ю UA.NEWS з Михайлом Шульгою.

 

Михайло «Malkiss» Шульга - український кіберспортсмен, приєднався до Leogaming навесні 2022 року. До цього грав за колективи Game Inside та Insilio, виступав кілька разів у складі Sestri. Malkiss грав у фіналі турнірів UPEA Student League 2021 та UESF Ukrainian Championship 2021.

 



 

Торік команда вийшла у плей-офф ESEA League Advanced, завдяки чому це вдалося?

Михайло Шульга: Це наш перший плей-офф у Advanced. Чому так вийшло? Ми доклали чимало зусиль, щоб добре розвиватися командою. Також ми зробили максимум для того, щоб виконувати все правильно. Вийти на наступний рівень Challenger ми не встигли, оскільки програли матч нижньої сітки. Але ми намагатимемося у наступних сезонах зробити level-up.

У Leogaming новий гравець Богдан Kr1vda, як вважаєш, це посилило команду? Він уже адаптувався?

Михайло Шульга: Я Богдана знаю вже досить давно, ми з ним довго знайомі. І я точно можу сказати, що Kr1vda є дуже сильним гравцем. Щодо адаптації я не можу оцінювати. Але я бачу потенціал Богдана і на що він здатний, а здатний він на дуже багато. Загалом мені здається, що він уже адаптований, але немає межі досконалості.

 



 

Як оціните гру на благодійному шоу-матчі Leogaming на користь українських захисників? Які моменти запам'яталися?

Михайло Шульга: Дуже цікавий турнір, який проходив mix-up. Тобто, команди були розділені рандомно. Кому кого додали, ті з цими й грали. Було дуже цікаво грати у такому форматі. Ми грали не дефолтні карти, які часто трапляються, що також було дуже весело. Я повністю підтримую ідею благодійного турніру, оскільки зараз дуже важливо допомагати ЗСУ та проводити такі заходи, якщо є можливість.

Це один із небагатьох оффлайн-заходів у кіберспорті в Україні останнім часом. Як думаєте, у нас має проводитися більше таких івентів?

Михайло Шульга: Не думаю, що на сьогодні це доцільно зі зрозумілих причин, пов'язаних із безпекою. Якби не воєнний час, то хотілося б, щоби таких заходів проводилося більше. Це дуже актуально, тому що кіберспорт досить стрімко розвивається і я думаю, що Україна б точно не відставала.

 



 

Як блекаути позначились на грі, психологічному стані та результатах команди?

Михайло Шульга: Блекаути дуже вдарили насправді. Я живу у приватному секторі, і там не працюють графіки відключень. Відключення часто тривали по 16-18 годин на добу, замість заявлених 12 годин. Іноді світла немає і довше. І ти нічого вдіяти не можеш, бо ситуація аварійна.

До блекаутів я набрав дуже гарну форму, а зараз досить складно підтримувати її. Тому що доводиться їздити до комп’ютерного клубу, краще розподіляти свій час, раніше лягати спати, витрачати час на дорогу – чимало додаткових дій потрібно виконати за той самий час. Але завдяки клубу я все ж таки можу грати, а не сидіти вдома добу без світла.

 

Як війна вплинула на український кіберспорт? Чи є плюсом, що у команди почали брати більше українських гравців та загалом створювати суто українські склади?

Михайло Шульга: Для розвитку це, звісно, позитивно. Але загалом удар по українському кіберспорту був сильним. Враховуючи ще й блекаути. Більшість українських кіберспортсменів шукають будь-які можливості, щоби грати. І це показує наш характер. Це говорить про те, що незважаючи ні на що, ми готові робити все, щоб розвиватися і працювати на зростання кіберспорту в Україні.

 

 

Чи ще існують стереотипи навколо кіберспорту? Чи змінилася ситуація за останні півроку?

Михайло Шульга: Я думаю, що все залишилося, як і раніше. Стереотипи на те й стереотипи, що вони закріплюються за певними речами чи професіями, і подолати їх дуже складно.

Що треба зробити, щоб у нас кіберспорт сприймали як повноцінну професійну діяльність, як спорт?

Михайло Шульга: Подібне несерйозне ставлення до кіберспорту не лише у нас, а й у більшості країн. І для того, щоб індустрія сприймалася як великий спорт (той же футбол), потрібні великі турніри. Потрібно більше інформувати про сферу, а також продовжувати розвивати кіберспорт зсередини.

 



 

Чи зможе Україна після перемоги приймати масштабні турніри?

Михайло Шульга: Безперечно. Україна дуже гарна країна із привітними людьми. І я впевнений, що будь-який турнір тут прийматиметься дуже відкрито.