Meta wprowadza w Stanach Zjednoczonych aplikację Pocket opartą na sztucznej inteligencji, służącą do tworzenia gier
Meta rozpoczęła wdrażanie eksperymentalnej aplikacji Pocket dla wszystkich użytkowników w Stanach Zjednoczonych. Aplikacja ta umożliwia tworzenie niewielkich interaktywnych gier za pomocą zapytań kierowanych do sztucznej inteligencji, a gotowe projekty są publikowane w kanale, jak podaje TechCrunch. W zeszłym miesiącu aplikacja została uruchomiona bez większego rozgłosu na rynku testowym w Brazylii.
Gry w Pocket nazywane są „gizmos”. Mogą reagować na dotyk i pochylenie smartfona, odtwarzać efekty dźwiękowe oraz zawierać fragmenty ulubionych utworów użytkownika. Gry te mogą również wykorzystywać zdjęcia z galerii urządzenia lub uzyskiwać dostęp do aparatu.
Stworzone gry można udostępniać na swoim profilu. Inni użytkownicy mogą je zapisywać, przekształcać w własne projekty lub po prostu udostępniać dalej. Pocket powstał w oparciu o przejęcie (acqui-hire) zespołu platformy do tworzenia gier Gizmo, które firma Meta przeprowadziła na początku tego roku.
Więcej aktualnych wiadomości można znaleźć na kanale Telegram UA.News.
Pocket to kolejny przykład starań firmy Meta, by upowszechnić narzędzia do tworzenia treści z wykorzystaniem sztucznej inteligencji. Wcześniej firma zaproponowała generowanie obrazów w aplikacji Meta AI oraz eksperymentalną aplikację Vibes do tworzenia filmów przy pomocy sztucznej inteligencji.
Według dyrektora generalnego Meta, Marka Zuckerberga, tworzenie oprogramowania wspieranego przez sztuczną inteligencję pomaga firmie szybciej testować i wdrażać nowe pomysły. Podczas lipcowej telekonferencji podsumowującej wyniki kwartalne wspomniał o premierze Instagram Instants, osobnej aplikacji Forum dla grup oraz aplikacji Seller dla Marketplace. Wśród innych niedawnych eksperymentów Meta znalazła się aplikacja z opowiadaniami na noc opartymi na sztucznej inteligencji oraz aplikacja Meta AI na komputery Mac, zaprezentowana w tym tygodniu.
Czytaj nas na Telegram i Sends