В Великобритании Aardman отмечает 50-летие новым фильмом о барашке Шоне
В Бристоле, Великобритания, анимационная студия Aardman Animations готовит к премьере полнометражный фильм «Shaun the Sheep: The Beast of Mossy Bottom» и отмечает 50-летие. Это будет третий полнометражный фильм о барашке Шоне, который должен выйти в британский прокат 18 сентября 2026 года. О работе студии сообщает Asharq Al-Awsat.
По сюжету нового фильма Шон и его стадо должны спасти Хэллоуин от существа, терроризирующего тыквенную грядку на ферме Мосси-Боттом. Команда студии работала над проектом три с половиной года.
Более 100 тысяч кадров
Aardman была основана в 1976 году в Бристоле Питером Лордом и Дэвидом Спракстоном. Студия известна персонажами Уоллесом и Громитом, а также барашком Шоном. Она работает в технике покадровой анимации: движение персонажей создают, последовательно фотографируя модели после малейших изменений их поз.
В подвальном помещении студии оборудовали около 40 небольших съемочных площадок с кукольными декорациями. Среди них — ферма Мосси-Боттом в осенних красках, лаборатория безумного ученого и черно-красная рыбацкая лодка.
Больше актуальных новостей — в Telegram-канале UA.News Telegram.
Режиссер анимации Клэр Роллс объяснила, что цель аниматоров — убедить зрителей, будто куклы живые. За два дня кропотливой работы аниматор может снять около двух секунд материала, а каждая секунда состоит из 24 кадров. Полный фильм насчитывает более 100 тысяч таких покадрово созданных изображений.
Запасные детали для персонажей
Кукол изготавливают в кукольном отделе студии. Его руководительница Кейт Андерсон рассказала, что для Битцера, пастушьей собаки из историй о Шоне, создают сменные части лица — разные варианты рта и челюсти. Они помогают передавать звуки и эмоции персонажа.
Для выразительных частей кукол, в частности лиц, мастера используют пластилин, а тела иногда делают из силикона на металлическом каркасе. Поскольку аниматоры постоянно прикасаются к моделям, они могут ломаться, поэтому студия держит запасные руки и уши овец.
Сорежиссер Стив Кокс назвал покадровую анимацию похожей на живое выступление, поскольку после завершения сцены к ней нельзя просто вернуться и все изменить. Продюсер Ричард Бик отметил, что в новом фильме не использовали искусственный интеллект, а цифровые эффекты применяли лишь как дополнение к ручной работе.