Моддеры тестируют неофициальную версию DLSS 5 в ряде игр — The Verge
Моддеры тестируют неофициальную версию технологии Nvidia DLSS 5 в Skyrim, Cyberpunk 2077, GTA V и других играх. Код технологии ИИ-масштабирования, как сообщается, появился в раннем доступе NBA 2K27.
Как сообщает The Verge, участники Discord-канала моддеров RenoDX якобы нашли способ извлечь файл DLSS с функцией Neural Rendering и применить его в Control. После этого эксперименты с модификацией распространились на другие игры. Ранее об этом также писали Notebook Check и VideoCardz.
Изменения в Control
В одном из видео моддер изменяет параметры DLSS 5, из-за чего черты лица главной героини Control Джесси Фейден становятся более или менее выраженными. Когда функция Neural Uplift в модификации отключена, лицо персонажа имеет сглаженный и равномерный вид.
Больше актуальных новостей — в Telegram-канале UA.News Telegram.
После активации этой функции с одним из пресетов лицо Джесси выглядит бледнее, а морщины от улыбки становятся заметнее. Также под глазами появляются более тёмные участки, напоминающие размазанный макияж.
Эксперименты с GTA: San Andreas
Другой моддер, как сообщается, смог запустить эту технологию в GTA: San Andreas. На видео она, похоже, накладывает эффект на лицо персонажа Си-Джея и усиливает детализацию текстур в городе. Также тени на лице героя и окружающих объектах кажутся более выраженными.
При настройке одного из ползунков освещение города меняется с тёплого на холодное. В других видео модификация добавляет выразительности стилизованному персонажу Palworld и меняет интенсивность теней.