$ 44.86 € 50.53 zł 11.56
+16° Киев +15° Варшава +18° Вашингтон

Австралия выявила пробелы в защите детей в Steam и Roblox — BBC News World

Фёдор Крыштовский 02 Октября 2026 07:27
Австралия выявила пробелы в защите детей в Steam и Roblox — BBC News World

Австралийская комиссия по онлайн-безопасности eSafety выявила существенные пробелы в защите детей на популярных игровых платформах Steam, Roblox, Fortnite и Minecraft. Как сообщает BBC News, регулятор зафиксировал непоследовательные подходы сервисов к внедрению мер безопасности для несовершеннолетних.

Согласно данным исследований, девять из десяти австралийских детей в возрасте от 8 до 17 лет играли в онлайн-игры. Комиссар eSafety Джули Инман Грант заявила, что дети имеют право играть в интернете без риска контакта с хищниками, сексуального вымогательства, материалов насильственного экстремизма и другого вредоносного контента.

Замечания к Steam и Roblox

В отчёте отмечается, что Valve, которой принадлежат Steam и Steam Chat, была единственной среди оценённых компаний, не применявшей распространённую в индустрии технологию для выявления и удаления известного вредоносного контента. Регулятор также пришёл к выводу, что Valve не использовала проактивно инструменты для выявления в чатах материалов сексуальной эксплуатации детей или материалов с насильственным содержанием: существующие системы в основном выявляли мошенничество.

Roblox и Valve использовали только внутренние наборы данных для обучения систем анализа речи и не переобучали эти модели регулярно. Steam полагалась на самостоятельное указание возраста пользователями, хотя платформа недавно ввела проверку возраста с помощью кредитных карт. Roblox усилила проверки возраста в декабре прошлого года.

Больше актуальных новостей — в Telegram-канале UA.News Telegram.

Проверка возраста и обмен данными

В Minecraft и Fortnite, которая предлагает детские аккаунты, пользователи в целом могут самостоятельно указывать свой возраст. Это означает, что человек, назвавший себя совершеннолетним, может получить доступ к коммуникационным функциям с более высоким уровнем риска.

Регулятор также обратил внимание на разный уровень обмена информацией между платформами и участия в отраслевых инициативах. Mojang Studios, разработчик Minecraft, и Roblox делились опытом противодействия сексуальной эксплуатации детей и насильственному экстремизму онлайн, тогда как Valve этого не делала. Разработчик Fortnite Epic Games, согласно отчёту, не передавал другим платформам сведения о случаях нарушений в рамках глобальной программы противодействия сексуальной эксплуатации и сексуальному насилию в отношении детей.

Отчёт основан на данных, собранных eSafety о защите пользователей от серьёзного вреда в интернете в период с октября 2025 года по март 2026 года. BBC обратилось за комментарием к Valve, Epic Games, Roblox и Microsoft, которой принадлежит Minecraft.

Читай нас в
Загружай наше приложение