Meta розгортає у США AI-застосунок Pocket для створення ігор
Meta почала розгортати для всіх користувачів у США експериментальний застосунок Pocket. Він дає змогу створювати невеликі інтерактивні ігри за допомогою запитів до штучного інтелекту, а готові роботи публікуються у стрічці, повідомляє TechCrunch. Минулого місяця застосунок без широкого розголосу запустили на тестовому ринку Бразилії.
Ігри в Pocket називають «gizmos». Вони можуть реагувати на дотики та нахил смартфона, відтворювати звукові ефекти й містити фрагменти улюблених пісень користувача. Також такі ігри можуть використовувати фотографії з галереї пристрою або отримувати доступ до камери.
Створеними іграми можна ділитися у своєму профілі. Інші користувачі можуть зберігати їх, перетворювати на інші власні роботи або просто поширювати. Pocket створено на основі acqui-hire команди платформи для створення ігор Gizmo, який Meta здійснила раніше цього року.
Більше актуальних новин читайте у Telegram-каналі UA.News.
Pocket є черговим прикладом намагання Meta зробити інструменти створення контенту за допомогою ШІ масовими. Раніше компанія запропонувала генерування зображень у застосунку Meta AI та експериментальний застосунок Vibes для створення відео за допомогою ШІ.
За словами генерального директора Meta Марка Цукерберга, розробка програмного забезпечення із підтримкою ШІ допомагає компанії швидше тестувати та випускати нові ідеї. Під час липневої телефонної конференції за підсумками кварталу він згадав випуск Instagram Instants, окремого застосунку Forum для груп і Seller для Marketplace. Серед інших нещодавніх експериментів Meta — застосунок з AI-історіями на ніч і застосунок Meta AI для Mac, представлений цього тижня.