Стрімінг і мобільний геймінг вивели кіберспорт у масовий формат: що відомо
Ключовими драйверами зростання кіберспорту у світі стали стрімінгові платформи та мобільні ігри. Саме розвиток Twitch і YouTube зробив кіберспортивні матчі масовим та доступним контентом для глядачів у всьому світі.
Про це йдеться у матеріалі UA.NEWS «Від Twitch до Олімпійського вектора: як змінюється кіберспорт».
Значний вплив на індустрію мав і період пандемії COVID-19, коли більшість турнірів перейшла в онлайн-формат. Це суттєво збільшило споживання кіберспортивного контенту, а повернення офлайн-подій лише підсилило інтерес аудиторії.
Окремим фактором зростання став мобільний кіберспорт, який залучив нові ринки завдяки доступності. Показовим прикладом є фінал Free Fire World Series 2021. Він проходив у Сінгапурі й зібрав понад 5,4 млн одночасних глядачів, встановивши рекорд для мобільних кіберспортивних турнірів.
Детальніше про історію, розвиток та майбутнє індустрії дізнавайтесь за посиланням: «Від Twitch до Олімпійського вектора: як змінюється кіберспорт».
Читайте також:
Аудиторія кіберспорту в світі зросла до понад 640 мільйонів глядачів: подробиці
Team Heretics шукає свою ідентичність після оновлення складу
Кіберспортивна організація LEO TEAM оголосила співпрацю з фінтех-компанією SENDS