Ruch „Stop Killing Games” opowiada się za zachowaniem gier online po zamknięciu serwerów
Ruch „Stop Killing Games” dąży do tego, by gry online pozostawały dostępne do grania nawet po wyłączeniu przez wydawców serwerów niezbędnych do ich działania. Podczas dyskusji w ramach Ars Live Ross Scott omówił tę kwestię z Kyle'em Orlandem, starszym redaktorem działu gier serwisu Ars Technica.
Według Scotta problem długoterminowego dostępu do gier był nie do przyjęcia już około półtorej dekady temu. Uważa on, że wydawcy mogą zablokować dostęp do gier w dowolnym momencie i z minimalnym wyprzedzeniem. Jego zdaniem takie podejście byłoby nie do przyjęcia w przypadku innych towarów i usług, w szczególności gwarancji czy ubezpieczeń.
Scott stwierdził, że możliwość uruchomienia gry po zakończeniu jej wsparcia należy przewidzieć już na etapie rozwoju. Wówczas, jego zdaniem, koszty przejścia na serwery zewnętrzne mogą być bardzo niskie, ponieważ architektura gry jest tworzona z uwzględnieniem tego wymogu od samego początku.
Więcej aktualnych wiadomości można znaleźć na kanale Telegram UA.News.
Zasugerował również, że większość gier działających wyłącznie w trybie online zazwyczaj posiada lokalne środowiska testowe. Takie wersje serwerów pozwalają deweloperom kontynuować testy w przypadku wystąpienia zakłóceń w działaniu głównej infrastruktury serwerowej lub problemów z kompatybilnością. Według Scotta istnienie takiego środowiska stanowi już znaczną część technicznego rozwiązania problemu.
Scott skrytykował podejście Unii Europejskiej do apeli ruchu, zaznaczając, że jego uczestnicy liczyli na uzyskanie od Komisji Europejskiej wyjaśnień dotyczących stosowania przepisów. Powiedział, że spodziewał się reakcji w przypadku petycji podpisanej przez milion osób, jednak w rzeczywistości zaproponowano, by kwestię tę pozostawić do rozstrzygnięcia sądom poszczególnych krajów. Jednocześnie Scott poinformował, że kwestie poruszane przez ruch „Stop Killing Games” mogą zostać uwzględnione w ramach ustawy Digital Fairness Act, która obejmuje zagadnienia związane z ruchem.
Czytaj nas na Telegram i Sends