Capcom планує прискорити розробку ігор за допомогою ШІ — Engadget
Capcom планує застосовувати штучний інтелект для підвищення ефективності розробки відеоігор у межах оновлення свого фірмового рушія RE Engine. Як повідомляє Engadget, компанія представила проєкт великого оновлення рушія під назвою REX. У майбутньому RE Engine має стати рушієм для покоління ШІ.
ШІ для робочих процесів
Програміст Capcom Сатосі Ішіда пояснив на конференції компанії, що застосування ШІ насамперед має спростити й пришвидшити робочі процеси. За його словами, сучасні ігри та їхні ресурси стали значно масштабнішими, через що зросла тривалість розробки.
Більше актуальних новин читайте у Telegram-каналі UA.News.
Із заяв Capcom випливає, що компанія розглядає ШІ як інструмент для оптимізації виробництва, а не для створення готових ігрових ресурсів. Раніше під час сесії запитань і відповідей на зборах акціонерів Capcom заявляла, що вивчатиме можливості використання ШІ для допомоги з графікою, звуком і програмуванням.
Позиція щодо згенерованого контенту
Водночас компанія прямо зазначала, що не використовуватиме створений штучним інтелектом контент у своїх іграх. За оцінкою Engadget, такий підхід узгоджується з наміром Capcom дати нове життя частині старих франшиз після успіху Onimusha: Way of the Sword.