Capcom计划借助人工智能加快游戏开发——Engadget
Capcom计划在更新其自有RE Engine引擎的过程中,利用人工智能提高电子游戏开发效率。据Engadget报道,该公司展示了一项名为REX的大型引擎更新项目。未来,RE Engine将成为面向人工智能世代的引擎。
用于工作流程的人工智能
Capcom程序员Satoshi Ishida在公司会议上解释称,应用人工智能首先是为了简化和加快工作流程。他表示,现代游戏及其资源的规模已显著扩大,因此开发周期也随之增长。
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Capcom的声明表明,该公司将人工智能视为优化制作流程的工具,而不是用于创建成品游戏资源。此前,在一次股东大会的问答环节中,Capcom表示将研究使用人工智能协助图形、音效和编程工作的可能性。
对生成内容的立场
与此同时,该公司明确表示,不会在其游戏中使用由人工智能创建的内容。Engadget认为,这一做法与Capcom在Onimusha: Way of the Sword成功后,计划让部分老旧系列重获新生的意图一致。