索尼将为普通版 PS5 添加 QSSR AI 超分辨率技术——The Verge
索尼将为普通版 PlayStation 5 主机推出 AI 图像超分辨率技术 Quick Spectral Super Resolution,即 QSSR。据The Verge 报道,首批支持这一新选项的游戏将是《Marvel’s Wolverine》和《Ghost of Yōtei》。这两款游戏将获得更新,为 PS5 增加 QSSR 这一额外图形选项。
面向基础版 PS5 的技术
QSSR 是索尼与 AMD 共同开展 Project Amethyst 项目的成果。该公司称,它为普通版 PS5 带来了新的 AI 超分辨率性能水平。同时,适用于 PS5 Pro 的 PlayStation Spectral Super Resolution,即 PSSR,仍是索尼认为用于此类图形处理的标杆解决方案。
根据 Digital Foundry 的初步结论,QSSR 的运行速度可能慢于 PSSR,因为普通版 PS5 没有专用于机器学习的芯片。该媒体指出,基础版 PS5 用户应预期图像超分辨率效果更接近 1440p 分辨率,而在 PS5 Pro 上,开发者通常以超分辨率后的 4K 图像为目标。
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面向开发者的适配
索尼图形研究与开发首席工程师丹尼尔·克雷格向 Digital Foundry 解释称,在 PS5 Pro 上,开发者几乎总是通过改变内部渲染分辨率来输出 4K 图像。在普通版 PS5 上,团队不仅要更灵活地调整渲染分辨率,还要根据图形模式调整中间和最终输出参数。
克雷格表示,对于已经支持 PSSR 的游戏,经过数天调整后,QSSR 可以成为这项技术的事实替代方案。索尼计划向所有 PlayStation 游戏开发者广泛提供 QSSR。