Roblox pozwoli wydawać gry jako samodzielne aplikacje
Platforma Roblox ogłosiła możliwość wydawania przez twórców stworzonych przez nich gier jako samodzielnych aplikacji na urządzenia mobilne, komputery PC i konsole. Roblox będzie przy tym działać jako silnik gier. Do końca roku gracze będą też mogli dołączać do gier w przeglądarce za pośrednictwem linku, informuje TechCrunch.
Narzędzia sztucznej inteligencji
Podczas dorocznej konferencji Roblox Developer Conference firma poinformowała o rozszerzeniu dostępu do generatywnego narzędzia Build. Umożliwia ono tworzenie gier za pomocą tekstowych poleceń w języku naturalnym. Wcześniej funkcja była dostępna tylko w Nowej Zelandii, a teraz jest wdrażana w Serbii i Singapurze.
Build otrzyma również dostęp z komputerów stacjonarnych, bibliotekę zasobów oraz możliwość stopniowego modyfikowania wyniku. Jeszcze w tym roku Roblox planuje dodać generowanie scen na podstawie tekstowych poleceń; funkcja będzie dostępna także w Roblox Studio.
Firma rozszerza również możliwości postaci niezależnych. W szczególności jeszcze w tym roku NPC będą mogły testować gry. Deweloperzy będą mogli dodać tryb offline, aby użytkownicy mogli kontynuować grę przy słabym połączeniu sieciowym.
Więcej aktualnych wiadomości na kanale UA.News w Telegramie Telegram.
Nowe funkcje dla graczy i wypłaty dla twórców
Roblox uruchomi zakładkę Friends z czatem, który będzie towarzyszył graczom między grami i obsługiwał wprowadzanie głosowe. Zaktualizowany algorytm rekomendacji będzie proponował młodszym użytkownikom krótsze gry, a starszym — projekty o dłuższym czasie rozgrywki.
Silnik gier Roblox otrzyma również narzędzia do tworzenia gier dwuwymiarowych: kamerę ortograficzną, animowane kontenery obrazów oraz bezpośredni import arkuszy sprite'ów do animacji. W pionowym kanale Moments gracze będą mogli naciskać awatary w filmach i kupować przedmioty.
Osobno firma przedstawi Roblox Wallet dla twórców z USA w wieku od 18 lat we współpracy z Airwallex. Portfele umożliwią otrzymywanie wypłat w prawdziwych pieniądzach do końca każdego dnia roboczego oraz przelewanie środków na inne konta bankowe. W przyszłym roku Roblox planuje uruchomić Roblox Card, którą będzie można wydawać zarobione środki w miejscach akceptujących tę kartę.
Według danych Roblox twórcy gier zarobili na platformie od 2013 roku ponad 5 mld dolarów, a w ciągu ostatnich 12 miesięcy — 1,7 mld dolarów. Założyciel i dyrektor generalny firmy David Baszucki oświadczył, że w ostatnim kwartale użytkownicy spędzili łącznie na platformie ponad 29 mld godzin w 180 krajach.
Czytaj nas na Telegram i Sends