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《日本时报》评价卡普空《鬼武者:剑之道》

列夫·舍夫佐 12 九月 2026 02:07
《日本时报》评价卡普空《鬼武者:剑之道》

在日本,《日本时报》积极评价了卡普空的《鬼武者:剑之道》的首领战,不过将与普通敌人的战斗称为游戏较弱的部分。这是该系列自2006年以来的首款游戏,也是这一动作砍杀类系列的重启之作。

恶魔京都中的事件

玩家操控传奇剑客宫本武藏,其外貌以已故演员三船敏郎为原型塑造。故事发生在江户时代初期的京都。按照剧情,人类世界与彼岸之间的界限逐渐削弱,城市中充满了源魔——这一系列此前作品中出现过的怪物。

武藏被源魔杀死后坠入地狱,但作为鬼武者——一名恶魔战士重返人世。他的力量来自一只从鬼手中获得的神秘护手,而鬼的动机仍然未知。

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首领与普通敌人

正如评测作者指出的那样,普通源魔大多较为被动:玩家往往可以通过连续普通攻击击败它们,而无需充分运用格挡系统。相比之下,他认为首领战是游戏最主要的优势。这类敌人包括一个能实现愿望的多臂灵体、一个手持切肉刀且背部长着丑陋肺部的恶魔,以及武藏复活的武士对手。

在这些战斗中,玩家可以闪避、格挡,并以轻攻击或重攻击进行反击。反击时机明显更短,但成功操作会伴随动态动画。游戏还允许玩家再次挑战任何已经击败过的首领。

评测作者认为,正是这些战斗弥补了关键战斗之间节奏不均的问题。《鬼武者:剑之道》还与《生化危机:安魂曲》和《Pragmata》一同被提及,作为卡普空强劲一年中的一部分。

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