微软将 Halo 开发交给 Activision 并重组 Xbox 工作室——The Verge
微软正在将 Halo 系列的开发工作移交给 Activision,作为其 Xbox 游戏业务大规模重组的一部分。正如The Verge 报道的那样,未来的 Halo 游戏将由 Activision 新成立的一支独立团队负责开发,该团队与 Call of Duty 团队没有关联。Halo Studios 将继续保留,但今后将主要支持社区以及已在市场上的 Halo 游戏。
裁员及工作室调整
该公司还将取消 Halo Studios、其他内部工作室以及 Xbox Game Studios 中央管理架构中的268个职位。这是此前宣布的第二轮裁员的一部分:7月已有1600名员工被解雇,计划在下一财年再裁减1600人。
Sea of Thieves 的开发商 Rare,以及负责 Age of Empires 的 World’s Edge,将转由 Activision 管理。Obsidian 将从 Xbox Game Studios 转至 Bethesda Game Studios,并将在那里专注于 Fallout 系列。同时,微软的休闲游戏,包括 Minesweeper 和 Solitaire,将转由以开发 Candy Crush 闻名的 King 管理。
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合并 Playground 和 Turn 10
微软还将合并 Playground 和 Turn 10,这两家工作室分别负责 Fable 和 Forza。该公司此前已将 Double Fine 和 Compulsion 分拆为独立工作室。
据该媒体报道,这些举措是 Xbox 重启的一部分,新任 CEO 阿莎·夏尔马将其解释为旨在每天触及超过10亿人。该战略要求更加专注于知名的 Minecraft、Halo 和 Candy Crush 系列,同时重新评估对 Game Pass 订阅服务的投资规模。
Activision 总裁罗布·科斯蒂奇表示,公司对 Halo 的目标是打造该系列中最好的游戏,既符合其传承,也保留让玩家喜爱这一系列的特质。他表示,Activision 已在为 Halo 发展的下一阶段组建一支专业团队。