Dawn评测员称《现代战争4》测试版射击体验有所提升
在巴基斯坦,Dawn刊登了其评测员对《使命召唤:现代战争4》公开测试版的体验。作者指出,射击机制有显著改善,角色移动速度更快,多人地图设计也较为成功。同时,他认为部分已公布的新内容与其说实用,不如说更具视觉效果。
测试版向玩家提供了六张地图、战役任务以及一张Warzone地图。评测员强调,测试版本并非最终版本,他计划在10月发售后对游戏作出最终评价。
更精准的射击
作者称,最重要的改动是取消weapon bloom,即在持续自动射击时出现、且不取决于后坐力控制的随机子弹散布。他认为,《现代战争4》中的射击与瞄准更加一致,交火过程也更舒适。腰射也变得更有效。
评测员积极评价了武器的细节以及与武器互动的动画,包括取下弹匣、检查弹膛和拆解手枪。同时,他指出枪声过于响亮,因此更难听到对手的脚步声或与朋友交流。他还将延迟以及按技术水平而非连接质量进行对手匹配列为测试版的问题。
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地图与新模式
作者认为,在可用地图中,Silkworm、Rooftops和Cachette最出色。尤其是Rooftops具有不同的高度层次,并提供多个适合不同距离战斗的方向。相比之下,他认为Transit因狭小空间内玩家数量过多而过小且混乱。评测员还在PlayStation 5上记录到Transit一个区域的帧率严重下降。
在新模式中,作者试玩了Kill Block——一场10对10的比赛,所有参与者都会获得相同的随机装备,竞技场配置每两回合改变一次。Infinity Ward称可能的组合超过500种。不过,评测员观察到,地点不断变化使辨别方向更加困难。
作者对达到武器最高等级后解锁的新Apex Attachments评价不一。其中一些改装很有用,例如配备爆炸弹药的泵动式霰弹枪改装。另一些改装,例如AK-47的轨道炮,则因在快节奏战斗中充能缓慢而几乎不实用。