Samsung pokazał okulary niewymagające wyświetlacze 3D na Gamescom 2026 — Korea Herald
Samsung Electronics zaprezentował na targach Gamescom 2026 w Kolonii technologię Spatial Signage — wyświetlacze 3D, do oglądania których nie są potrzebne specjalne okulary. Na stoisku firmy odwiedzającym zaproponowano interaktywne atrakcje stworzone wspólnie z drużyną e-sportową T1 oraz firmą Pearl Abyss, twórcą gry Crimson Desert, informuje Korea Herald.
Spatial Signage tworzy efekt głębi dla treści dwuwymiarowych. Samsung zainstalował na swoim stoisku cztery takie ekrany: wykorzystano je do robienia zdjęć, nawigacji odwiedzających i cyfrowego cosplayu. Według firmy instalacje miały pokazać, jak treści gamingowe mogą angażować odwiedzających nie tylko w oglądanie, lecz także w interakcję.
Zdjęcia z graczami T1
Trzy wyświetlacze umieszczono w strefie fotograficznej T1. Dwa z nich wykorzystywano do tworzenia zdjęć, a kolejny — do nawigacji. Odwiedzający mogli wybrać jednego z graczy zespołu, w tym Lee Sang-hyeoka, znanego jako Faker, po czym stawali przed kamerą w wyznaczonej pozycji.
Więcej aktualnych wiadomości na kanale UA.News w Telegramie Telegram.
System dodawał wybranego e-sportowca obok odwiedzającego w charakterystycznej pozie i wyświetlał jego wizerunek z efektem 3D. Gotową spersonalizowaną Photo Sign Card z cyfrowym autografem gracza można było pobrać na smartfon za pomocą kodu QR.
Cyfrowy cosplay Crimson Desert
W oddzielnej strefie Crimson Desert, stylizowanej na tawernę z gry, inny interaktywny system rozpoznawał w czasie rzeczywistym ruchy i sylwetkę odwiedzającego. Cyfrowo dodawał mu zbroję i ubranie postaci z Crimson Desert, a rezultat prezentowano w 3D na ekranie Spatial Signage.
Samsung pozycjonuje tę technologię jako rozwiązanie biznesowe, które może być wykorzystywane nie tylko na wystawach gamingowych, lecz także w sklepach, przestrzeniach pop-up, centrach handlowych, domach towarowych i lokalizacjach flagowych. Głębokość wyświetlacza wynosi 52 milimetry, co według firmy pozwala instalować go bez masywnych konstrukcji, które są często potrzebne w przypadku zwykłych szyldów 3D i sprzętu holograficznego.