《影之刃零》Steam同时在线玩家突破72万——ECNS
由S-Game开发的中国动作角色扮演游戏《影之刃零》在发售当天,Steam同时在线玩家数突破72万。周四上线后不到一小时,在该平台同时游玩的用户数就超过30万。
据ECNS报道,该游戏销量已超过100万份。Steam和PlayStation 5的预售收入估计超过4300万美元。在正式发售前,所有平台上约有300万用户将该游戏加入愿望单。
评论家和用户评分
在初步评测中,《影之刃零》PC版在Metacritic上获得了88分(满分100分)的平均评分。这高于《黑神话:悟空》在该评分聚合网站获得的81分。
更多最新消息请关注 UA.News Telegram 频道 Telegram.
在超过33,250名中文用户中,88%在Steam上给出了好评。在英语用户中,好评率也为88%。美国评论家特拉维斯·诺萨普给该游戏打出10分中的9分,称赞了战斗系统和Boss战。同时,他也指出了场景中的隐形屏障以及一些技术问题。
游戏剧情与风格
主角是一名武术大师索尔,他在此前的一场战斗中遭受了严重的心脏创伤。一名神秘医生救了他,但治疗只让这个角色剩下66天寿命。在这段时间里,索尔踏上寻找新心脏的旅程,并试图在充满谎言与背叛的世界中找回自我。
S-Game创始人兼游戏制作人梁其伟称,这是一部以鲜明的中国传统元素为基础的故事。创作者将其风格描述为“功夫朋克”,融合了武侠美学、江湖氛围、蒸汽朋克、机械义肢和朋克元素。游戏中有30种受中国传统兵器启发的武器,战斗场景的动作则由20多名功夫演员参与录制,其中包括香港演员甄子丹。