$ 44.71 € 52.24 zł 12.11
+15° Kijów +13° Warszawa +21° Waszyngton

Australia zakazała Halloween: The Game z powodu korzyści z używania marihuany

Lew Shewtsow 23 sierpnia 2026 19:23
Australia zakazała Halloween: The Game z powodu korzyści z używania marihuany

Australijska Rada Klasyfikacyjna odmówiła klasyfikacji gry wideo Halloween: The Game, przez co jej sprzedaż w kraju jest zakazana. Powodem nie była przemoc w grze o Michaelu Myersie, lecz mechanika pozwalająca graczom palić marihuanę, aby zobaczyć lokalizację Michaela Myersa i uniknąć śmierci. Poinformował o tym The Guardian World.

Korzyść w rozgrywce

Zgodnie z australijskimi Wytycznymi klasyfikacji gier komputerowych z 2023 roku klasyfikacji nie przyznaje się grom, w których nielegalne lub zakazane używanie narkotyków wiąże się z zachętami lub nagrodami. Rada oświadczyła, że w Halloween: The Game użycie substancji odurzającej daje graczowi przewagę w rozgrywce. Na tej podstawie odmówiła klasyfikacji gry zgodnie z kodeksem i wytycznymi.

Amerykańska firma IllFonic tworzy grę opartą na serii filmów Halloween. Przewidziano w niej sceny brutalnych zabójstw, w tym możliwość zabicia innego gracza przez uderzenie jego głową o deskę sedesową lub rzucenie go w ekran telewizora. Po decyzji rady strony IllFonic w mediach społecznościowych zapełniły się komentarzami niezadowolonych Australijczyków. Pracownik zajmujący się wnioskami o dostęp do informacji przekazał, że rada otrzymała ponad 500 skarg dotyczących gry.

Więcej aktualnych wiadomości na kanale UA.News w Telegramie Telegram.

Dyskusja o zasadach klasyfikacji

Adiunktka Uniwersytetu Flindersa Clare Henry uważa, że rada prawidłowo zastosowała obowiązujące zasady, jednak sytuacja pokazuje rozbieżność między standardami klasyfikacji a postawami społecznymi. Australia wcześniej odmówiła klasyfikacji grom State of Decay, Wasteland 3 i Saints Row IV z tego samego powodu — zachęcanego używania narkotyków. Po ocenzurowaniu niektórych elementów rozgrywki gry te zostały później ponownie sklasyfikowane.

Profesor mediów z Uniwersytetu Monasha Dan Golding zauważył, że australijskie regulacje historycznie opierały się na założeniach o silniejszym wpływie uczestnictwa w grze niż oglądania filmu, a także na przekonaniu, że gry są przeznaczone przede wszystkim dla dzieci. Rząd Australii dokonuje przeglądu zasad klasyfikacji, aby podejście do filmów, gier i publikacji drukowanych było prostsze i bardziej spójne. Wśród propozycji jest złagodzenie surowszego podejścia do interaktywności gier wideo.

Czytaj nas na Telegram i Sends

Pobierz naszą aplikację