Австралия запретила Halloween: The Game из-за преимущества от употребления марихуаны
Австралийский классификационный совет отказал в классификации видеоигре Halloween: The Game, из-за чего ее продажа в стране запрещена. Причиной стала не жестокость игры о Майкле Майерсе, а механика, при которой игроки могут курить марихуану, чтобы увидеть местонахождение Майкла Майерса и избежать гибели. Об этом сообщает The Guardian World.
Преимущество в игровом процессе
Согласно Правилам классификации компьютерных игр Австралии 2023 года, классификация не предоставляется играм, в которых незаконное или запрещенное употребление наркотиков связано со стимулами или наградами. Совет заявил, что в Halloween: The Game употребление наркотического вещества дает игроку преимущество в игровом процессе. Именно на этом основании он отказал игре в классификации в соответствии с кодексом и правилами.
Американская компания IllFonic разрабатывает игру по мотивам серии фильмов Halloween. В ней предусмотрены сцены жестоких убийств, в частности возможность убить другого игрока, ударив его головой о сиденье унитаза или бросив в телевизионный экран. После решения совета страницы IllFonic в соцсетях заполнили комментарии недовольных австралийцев. Сотрудник, обрабатывающий запросы о доступе к информации, сообщил, что совет получил более 500 жалоб на игру.
Больше актуальных новостей — в Telegram-канале UA.News Telegram.
Дискуссия о правилах классификации
Доцент Университета Флиндерса Клэр Генри считает, что совет правильно применил действующие правила, однако ситуация демонстрирует несоответствие между стандартами классификации и общественными взглядами. Ранее Австралия отказывала в классификации играм State of Decay, Wasteland 3 и Saints Row IV по той же причине — из-за поощряемого употребления наркотиков. После цензурирования отдельных элементов игрового процесса эти игры позднее были переклассифицированы.
Профессор медиа Университета Монаша Дэн Голдинг отметил, что австралийское регулирование исторически основывается на предположениях о более сильном воздействии участия в игре по сравнению с просмотром фильма, а также на представлении, что игры предназначены прежде всего для детей. Правительство Австралии пересматривает правила классификации, чтобы сделать подход к фильмам, играм и печатной продукции более простым и последовательным. Среди предложений — смягчить более строгий подход к интерактивности видеоигр.