托雷斯议员提出电子游戏所有权法案——Ars Technica
美国纽约州联邦众议员里奇·托雷斯提出了《Power to Players Act》法案,旨在确保电子游戏购买者拥有所购游戏的所有权,而不仅仅是可撤销的使用许可。正如Ars Technica报道,该倡议还旨在让玩家在游戏发行多年后仍能访问游戏。
NBA 2K25的例子
该法案的公告以NBA 2K25为例。这款游戏于2025年9月6日发行,但由于服务器将被关闭,预计将于12月31日变得无法游玩。该倡议要求美国联邦贸易委员会采取措施,防止未来发生类似情况。
托雷斯表示,消费者应当拥有持有、游玩和转让所购游戏的权利。在他看来,一款产品如果在公司决定关闭服务后访问权限可能消失,那么它就是伪装成销售的租赁。他在接受Kotaku采访时称,这项拟议的改变是回归历史常态,并提及20世纪90年代大多数玩家使用游戏的方式。
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技术和立法障碍
该倡议出现之际,围绕电子游戏保存以及市场向数字销售转型的讨论正在进行。根据索尼最新财务报告,在相关财年中,数字下载占PlayStation 4和PlayStation 5完整游戏销售额的82%。与此同时,实体光盘并不总能保证长期访问:一些游戏需要在线服务器运行,而许可协议通常将购买定义为可被撤销的许可。
根据新闻稿中的说明,该法案并不要求开发商无限期维护在线游戏服务器,但规定为通常只能通过网络运行的游戏提供离线模式。对于某些项目,这可能需要对技术架构进行重大改动。该文件全文尚未公布,因此目前无法评估其实际效力和可执行性。该法案还必须经过立法程序,而大多数提出的倡议不会进入表决。