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Valve因审核延迟调整Steam游戏发布规则——Engadget

UA.NEWS 04 十一月 2026 10:43
Valve因审核延迟调整Steam游戏发布规则——Engadget

Valve更新了向Steam提交游戏的规则,旨在缩短新作品审核队列。目前,版本审核可能需要长达12个工作日,尽管该公司的目标期限为3至5天,Engadget报道。

该公司解释称,这些调整将减少影响流程时长的重复审核次数。开发者必须通过Steam启动游戏至少五分钟,以确认其能在该平台上运行。Valve指出,它有时会收到从未通过该服务直接测试过的版本,尽管游戏在直接启动可执行文件后可能可以运行。

开发者需要检查什么

要求包括确认DirectX和Visual C++等常用组件的设置,检查成就是否准备就绪,以及Steam Cloud存档路径是否正确。截图还必须分类为游戏画面、菜单、概念艺术图或过场动画场景。

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Valve表示,已收到许多开发者的反馈,他们抱怨更新版本等待审核的时间过长。该公司称,已采取的措施是进一步改进审核流程的开始。

发布延迟

据Engadget报道,独立开发者有时因延迟而错过原定发布日期数周。游戏Cubic Earth的开发者structmira告诉PC Gamer,该游戏的预告片在YouTube上获得了超过6万次观看,游戏被添加到愿望单超过6000次。据他所说,推迟发布导致此前积累的势头丧失。

开发者2 Left Thumbs在X上推测,审核时间的增长可能与大量使用AI制作的低质量游戏涌入同时发生。根据Reddit用户u/ploz的统计,10月在Steam发布的游戏中,49.9%披露使用了AI内容。6月,近20%的Steam Next Fest试玩版也包含此类披露。

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